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时间:2017-09-22
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1、基于J2ME的蓝牙中国象棋游戏的设计与实现基于J2ME的蓝牙中国象棋游戏的设计与实现论文<<隐藏窗体顶端窗体底端基于J2ME的蓝牙中国象棋游戏的设计与实现摘要本文首先对J2ME体系,象棋引擎算法做了详细说明,然后采用面向对象的设计方法对游戏系统进行设计与实现,给出了游戏的运行效果和关键代码,最后总结了全文工作.本文把蓝牙技术应用到游戏上,利用J2ME平台及Java蓝牙无线API开发了一款手持设备上的蓝牙联网游戏——中国象棋.关键词手机游戏;J2ME;蓝牙;象棋引擎First,adetaileddescriptionoftheJ2MEsystemandth
2、eABSTRACTalgorithmforchessengineisprovided.Anobject-orientedapproachisusedtodesignandimplementthegame,bywhichtheresultsandkeycodesareoffered.Thethesisendswithasummary.ThisthesisattemptstodevelopaBluetooth-basedonlinegameoncellphone--ChineseChess,bycombiningthetwofunctions,applyin
3、gBluetoothingames,usingJ2MEplatformandJABWT.KEYWORDSMobileGame;J2ME;Bluetooth;ChessEngine目录1.前言..............................................................41.1课题研究背景.....................................................41.2国内外发展概况.................................................
4、..41.2.1国内发展概况.................................................51.2.2国外发展概况.................................................61.3本文主要工作和研究内容...........................................61.4本文的组织结构...................................................72.J2ME技术概述.........................
5、..............................82.1J2ME的分层体系结构..............................................82.2J2ME配置(CONFIGURATION)............................................92.3J2ME简表(PROFILE).................................................92.4可选包(OPTIONALPROFILE)............................
6、...............122.4.1移动多媒体API(MMAPI).......................................122.4.2蓝牙无线技术APIs(JABWT)....................................133.象棋引擎算法......................................................143.1引擎工作流程....................................................143.2棋盘表示........
7、................................................143.3走法生成........................................................153.4搜索算法........................................................163.5历史启发及走法排序(搜索辅助)..................................193.6局面评估.......................................
8、.................204.4.J2ME蓝牙中国象棋的设计与实现.
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