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1、部署应用程序到Android手机要部署程序在模拟器上运行,在项目名称上单击右键执行Android应用程序即可,但事实上,要将Android程序,部署在手机环境中进行测试,方法也是相同的,同样调用“RunAs—AndroidApplication”的方式执行,不同的是,需要事先安装好Android的USBDriver,并且通过USB联机至手机,在与手机联机的状况下,就可以让Eclipse在运行Android程序时,直接将程序部署于实机环境中执行。AndroidUSB驱动程序是随着AndroidSD
2、K所提供的,每一个版本的SDK都可能有不同版本的USBDriverVersion,其存放在以下AndroidSDK解开后的参考位置,如:D:SDKandroidusb_driver安装的步骤是先将手机以USB与计算机连接,操作系统会找到名为AndroidPhone的设备,但是却在装置管理员当中无法正确被识别,如下所示。▲图1操作系统找到名为AndroidPhone的装置,但无法正确被识别接着画面会跳出添加硬件向导,选择“从列表或指定位置安装(高级)”来自行挑选驱动程序位置。▲图2选择“从
3、列表或指定位置安装”自己安装驱动程序在“搜索和安装选项”的画面中,选择“不要搜索,我要自己选择要安装的驱动程序”选项,选择“显示所有设备”后,按下“下一步”。▲图3选择不要搜索系统数据,改以自行挑选硬件的方式利用浏览按钮选择复制源为AndroidUSBDriver程序路径:▲图4选择AndroidSDK里所附的USBDriver选择驱动程序后,于显示兼容硬件列表中选择“HTCDreamCompositeADBInterface”,程序将Android手机的USBADBInterface安装完成。
4、▲图5安装AndroidUSBADBInterface完成图6顺利安装了Android手机与计算机的联机设备管理器会自动新增一项ADBInterface的项目,表示已经顺利安装了Android手机与计算机的联机。▲图7将手机的USB调式模式打开在Eclipse执行项目时,若程序发现先前已打开的模拟器与手机同时并存,那么将会跳出DeviceChooser的窗口让开发者选择要部署的设备,下图为选择AndroidG1手机之后,于Console里显示正确执行的Log纪录。▲图8上图中的警告为开发使用的是
5、SDK1.1但手机是SDK1.0的警告部署程序到手机上测试是最适合的方法,因为许多功能皆需要手机才能进行测试,如WiFi驱动程序、平衡感应器、电池剩余计量等等。看完了本章介绍的内容,相信各位已快速掌握了AndroidSDK的安装方法、Eclipse开发环境的设置、使用可视化布局开发工具,以及试写了一个AndroidHelloWorld的应用程序(咳~虽然一行程序都没写~),最后将程序部署于实机上运行,这是每一位Android程序员都必须快速掌握的重点,也是进入本书范例必须要具备的基本操作能力。接
6、下来将是丰富精彩的范例系列,相信通过边学边操作,将获得更多宝贵的实战经验!