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时间:2018-03-30
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1、第一课 我的新工具--计算机5H-OCA0V教学目标:.O5Ix~F 1、认识计算机,学会如何开、关机。W.Q@S 2、学会打开和关闭画图程序。P>(`R'C: 教学重点:hKa-`z 学会开、关机。x[YDi.R 教学过程:`ET2Q^g-F 一、问题导入:S6N;Lu~= 大家知道什么是计算机吗?我们身边的(手指计算机)叫什么?9Z6Q)M,m3 二、新授:opMW=_v;c 活动1.认识计算机khm1B?z ①师:"请同
2、学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑。"
3、i[9XO78 学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。^S-&@e4、机的冲击,造成损坏。?>5、Tenh 活动2."涂涂画画"KQ?# ①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。wvo4!Y#M ②活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。Q?RuP{ 提个醒:关于"使用完一个工具,就需要关闭它",如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停6、止工作。?5W~2M"Y 活动3."敲敲打打"WIG0! ①打开"记事本",在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。'T:X+Y ②28在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。Q<lYYn7、 ③为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。3!+.yv{&em 三、拓展:70,B, 教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。4HT{gMk 四、课后小结。3u}X^kB HE6H(dS5 3oiG[`v_ 第二课 画大熊猫p(v&n46%h教学目标:)r?D# 1、学生感受如何8、使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。NdYxOVe( 2、通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性;F,TLx928 3、激发学生创造自己作品的兴趣。afJhzm9、O$ 教学重点:R`,!JV7ES' 培养学生绘画技巧。2=ptHZr 教学过程:Ysgx?EAK 一.出示视频,导入活动&w8)n]~b 1、播放大熊猫视频,激发学生兴趣;lefu-/ByB 2、出示大熊猫图片10、,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。Vg_o)~S$) 二.尝试工具,做好准备>o(=MU8j^ 1、学生逐个认识绘画工具;kJT9Rn7} 2、找出画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。2x^#^~ 3、"提个醒"中介绍了"撤销"操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。2GQVL[R 三.创作作品11、8NoayW1 学生上机绘画。进行创作。/H{WVK28 注意:在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。"jz_OSWS 四.保存文件欣赏作品4[;v 1、保存文件:教师指导学生保存文件,保存到指定的文件夹里。He$j$^Vz 注意:存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。计算机具有存储功能。完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。为了避免突然断
4、机的冲击,造成损坏。?>
5、Tenh 活动2."涂涂画画"KQ?# ①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。wvo4!Y#M ②活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。Q?RuP{ 提个醒:关于"使用完一个工具,就需要关闭它",如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停
6、止工作。?5W~2M"Y 活动3."敲敲打打"WIG0! ①打开"记事本",在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。'T:X+Y ②28在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。Q<lYYn
7、 ③为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。3!+.yv{&em 三、拓展:70,B, 教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。4HT{gMk 四、课后小结。3u}X^kB HE6H(dS5 3oiG[`v_ 第二课 画大熊猫p(v&n46%h教学目标:)r?D# 1、学生感受如何
8、使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。NdYxOVe( 2、通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性;F,TLx928 3、激发学生创造自己作品的兴趣。afJhzm
9、O$ 教学重点:R`,!JV7ES' 培养学生绘画技巧。2=ptHZr 教学过程:Ysgx?EAK 一.出示视频,导入活动&w8)n]~b 1、播放大熊猫视频,激发学生兴趣;lefu-/ByB 2、出示大熊猫图片
10、,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。Vg_o)~S$) 二.尝试工具,做好准备>o(=MU8j^ 1、学生逐个认识绘画工具;kJT9Rn7} 2、找出画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。2x^#^~ 3、"提个醒"中介绍了"撤销"操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。2GQVL[R 三.创作作品
11、8NoayW1 学生上机绘画。进行创作。/H{WVK28 注意:在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。"jz_OSWS 四.保存文件欣赏作品4[;v 1、保存文件:教师指导学生保存文件,保存到指定的文件夹里。He$j$^Vz 注意:存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。计算机具有存储功能。完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。为了避免突然断
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