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创新设计前沿智慧树知到课后章节答案2023年下浙江大学浙江大学第一章测试1.设计3.0是以满足什么要求为目标?A:物质和精神需求B:生态环保C:功能需求D:多样化,个性化答案:物质和精神需求;生态环保2.以下哪项关于设计教育的发展趋势有误?A:设计人才教育不需要改革B:非学位专业项目也呈现了上升趋势C:教学的主题、学制、还是教学的形式都呈现出多元化多样化的趋势D:本科和硕士专业还是主流的教育项目答案:设计人才教育不需要改革3.以下哪些是全球设计专家们认为设计需要考虑的因素?A:人工智能B:公共部门C:社交互动D:电影美食答案:人工智能;公共部门;社交互动;电影美食4.本章课程提到了以下哪些模块?A:用户模块、产业模块、心理模块、技术模块、文化模块、商业模块、游戏模块B:思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块 C:思维模块、心理模块、美学模块、智能模块、文化模块、商业模块、社会模块 D:思维模块、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块答案:思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块 1.欧洲设计硕士项目,这是由七所顶尖学校合作创立的学位项目,学生可以任选两个学校,感受尽可能多的教学内容,最后以这个专业名毕业。A:欧洲设计硕士B:欧洲硕士C:欧洲设计学硕士D:欧洲设计答案:欧洲设计2.以下哪些不属于工业设计传统学科命名A:设计B:用户体验设计C:传达设计D:工业设计答案:用户体验设计;传达设计3.工业设计正在从一门独立的学科转型为能够应用在更多学科上的一种思维方式,也就是我们常说的。A:设计思维B:设计理念C:设计过程D:设计概念答案:设计思维4.设计教育的趋势是什么?A:以用户为中心的设计思想B:跨学科跨领域跨文化的学习C:服务设计D:多感官体验设计和情感化设计答案:跨学科跨领域跨文化的学习 1.本课程主要从个模块来扩展和培养设计师的竞争力A:7B:10C:8D:9答案:72.让用户对于美的认知升华到行为层和反思层A:情感化设计B:多感官体验设计和情感化设计C:用户体验设计D:多感官体验设计答案:多感官体验设计和情感化设计3.请问本讲提到的创新设计的特征都哪些?A:商业价值,社会创新,产业变革B:绿色低碳,网络智能,共创共享C:社会创新,网络稚嫩,用户需求D:产业革命,文化进步,美感体验答案:绿色低碳,网络智能,共创共享4.世界设计组织举办了哪些特色活动?A:世界工业设计日B:世界设计影响力大奖C:世界设计对话D:世界设计之都答案:世界工业设计日;世界设计影响力大奖;世界设计对话;世界设计之都5.为什么有些专家认为理解尺寸在设计中非常难?A:因为产品的尺寸经常改变B:因为设计师数学基础不好C:因为很难测量到精确的产品尺寸D:因为设计模型和产品的尺寸不一样答案:因为设计模型和产品的尺寸不一样6.全球两个创新设计教育大国是? A:英国和美国B:英国和法国C:德国和法国D:美国和日本答案:英国和美国第二章测试1.具有“设计界奥斯卡奖”之称的全球三大概念设计竞赛有?A:好设计奖B:红点设计奖C:IDEA设计奖D:IF设计奖答案:红点设计奖;IDEA设计奖;IF设计奖2.2019CHI颁发的金鼠标奖由MITmedialab和Parsons的研究者获得,他们探索了什么作为交互媒介的无限可能性?A:细菌B:微生物C:动物D:植物答案:植物3.由年仅24岁的荷兰发明家BoyanSlat设计的海洋清理项目叫做?A:科技清理001号B:无人清理001号C:海洋清理001号D:智能清理001号答案:海洋清理001号4.头脑风暴进行的时间越长越好,这样就能得到更多的创意和概念。A:对B:错答案:错5.以下哪些思维习惯有助于我们保持创造性? A:开放思想B:自我批判C:不断练习D:追求完美答案:开放思想;不断练习1.《联合国可持续发展目标》提到了多少个全球性问题供我们去思考并提出创新解决方案?A:21B:19C:15D:17答案:172.针对功能性这一评价标准,通过整合设计很少能够达到1+1>2的效果。A:错B:对答案:错3.奥克兰大学的学者设计了一个口腔输入设备,用户通过什么方式对数字信息进行交互?A:咀嚼B:按压C:吮吸D:舔舐答案:咀嚼4.2019年CHI上荣获bestpaper最佳论文的研究,探索了中国非物质文化遗产传承人是如何使用传播和售卖他们的设计的。A:广告平台B:短视频平台C:社交平台D:直播平台答案:直播平台5.每年荷兰设计周上,内容规模最大、参观人流量最多的展览是两个学校的毕业展,分别为? A:埃因霍芬设计学院B:埃因霍温理工大学C:阿姆斯特丹艺术学院D:荷兰皇家艺术学院答案:埃因霍芬设计学院;埃因霍温理工大学1.日本知名设计师佐藤大,Nendo工作室的创始人,今年是第几次参加米兰设计周?A:7B:4C:6D:5答案:72.头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指的是精神病患者精神错乱的状态。A:对B:错答案:对3.头脑风暴的主持人由经验较丰富的组员来担任,负责主持引导,并对想法做评价A:对B:错答案:错4.科幻电影成为了科技和设计行业的启蒙者,移动电话之父马丁承认,他发明的第一台移动电话正是受了《星际迷航》中“”的启发。A:宇宙飞船B:通讯器C:控制台D:发射塔答案:通讯器5.科幻电影让我们变得更有想象力,并开始思考未来的世界人们究竟需要哪些产品。 A:错B:对答案:对第三章测试1.以下不属于服务设计五大原则的是?A:实体化证据B:统一性C:协同创造D:以用户为中心答案:统一性2.用户拿到产品后,产品呈现给用户的第一印象来自于A:框架层B:范围层C:表现层D:结构层答案:表现层3.以下属于定性研究方法的是?()A:痛点云图B:眯眼测试C:日记记录D:问卷调查答案:眯眼测试;日记记录;问卷调查4.定性研究方法,用于了解用户大概有什么需求,可以作为定量研究的验证工具。而定量研究主要用于了解不同需求的用户占比及优先级,可以反过来作为定性研究的归因工具。A:错B:对答案:错 1.用户画像是根据用户人口学特征、行为习惯等信息抽象出来的一个标签化的形象。它包括目标用户的自然属性、社会属性、人群偏好、位置信息、信用信息、消费习惯等等。A:对B:错答案:对2.以下属于以用户为中心的设计方案的是?A:北京垃圾分类B:飞利浦唤醒灯C:上海垃圾分类D:医院白色装潢答案:北京垃圾分类;飞利浦唤醒灯3.设计之技表现在五个方面:功能性、美学性、技术性、体验性和可持续性。A:错B:对答案:对4.用户旅程地图是从用户的视角描述用户标志性的体验,也就是服务体验的前台阶段。A:对B:错答案:对5.用户画像的作用有?A:定制个性化服务B:提供精准营销方案C:指导设计团队产品优化D:把握用户需求答案:定制个性化服务;提供精准营销方案;指导设计团队产品优化;把握用户需求 1.用户在使用产品时了解和掌控当前页面。如果用户误操作,可以随时撤销,用户在使用产品时足够自由。这属于()A:统一性原则B:容错原则C:防错原则D:可控性原则答案:可控性原则第四章测试2.以下属于后现代主义设计的是?A:安娜开瓶器B:人脸苍蝇拍C:iPhone4SD:日本枯山水答案:安娜开瓶器;人脸苍蝇拍3.信息可视化的形式有?A:信息图B:信息交互C:动画视频D:文字报告答案:信息图;信息交互;动画视频4.形式美法则包括?A:联想与意境B:调和与对比C:节奏与韵律D:整齐与参差答案:联想与意境;调和与对比;节奏与韵律;整齐与参差5.五感包括?A:痛觉B:嗅觉C:触觉D:视觉答案:嗅觉;触觉;视觉 1.情感化设计的三个层次分别为?A:行为层B:反思层C:本能层D:感官层答案:行为层;反思层;本能层2.游戏设计师周裕凯提出了八角行为分析法,从八个角度阐述了用户玩游戏的行为动机,每种动机都可以衍生出相对于的激励机制。其中属于八角行为分析法的是?A:拥有感和占有感B:创造力的发挥和反馈C:充钱的愉悦感D:稀缺性和渴望答案:拥有感和占有感;创造力的发挥和反馈;稀缺性和渴望3.产品形态语意指的是?A:形式追随功能B:形式追随情感C:形式表现物体的功能D:情感追随形式答案:形式表现物体的功能4.日本设计师把禅宗与设计的结合视为表现文化心理与审美感受的最佳选择,他们认为?A:简单优于复杂B:稀少优于繁杂C:幽静优于喧闹D:轻巧优于笨重答案:简单优于复杂;稀少优于繁杂;幽静优于喧闹;轻巧优于笨重5.制作信息图全流程中最为关键最为困难也是最有趣的一部分是?A:创意构思阶段B:视觉设计阶段C:获取并理解信息阶段D:设计交互阶段答案:创意构思阶段6.视觉设计阶段设计的原则包括? A:数据和信息要有一定精确度B:标注来源C:铺陈数据D:信息的表达要有层次答案:数据和信息要有一定精确度;标注来源;信息的表达要有层次1.立体构成(又称空间构成)以什么为基础?A:线B:点C:面D:肌理答案:线;点;面;肌理2.形式美法则中节奏指的是?A:相同或相近的图形连续地有规律地反复出现,画面给人以秩序感和统一感B:视觉元素以等比或者等差数列排列,使之产生音乐的韵律感C:同一视觉元素连续重复时产生的运动感D:加强了差异性的处理,使调和的形象有变化,是一种动态的美答案:同一视觉元素连续重复时产生的运动感3.使用触觉感官进行交互,能够获取什么其他感官无法获得的独特性质和感官刺激?A:色彩B:硬度C:材质D:温度答案:硬度;材质;温度4.以下属于用视觉来增强味觉体验的是?A:华硕推出了炫彩香味笔记本电脑B:荷兰设计师为某一种食物设计了不同造型和色彩的器皿C:佐藤大设计了一系列造型超酷的巧克力,每一块巧克力都有独特的立体结构D:气味王国设计了气味电影播放器和VR气味播放器答案:荷兰设计师为某一种食物设计了不同造型和色彩的器皿;佐藤大设计了一系列造型超酷的巧克力,每一块巧克力都有独特的立体结构 1.反思设计的真正价值在于?A:满足人们建立其自我形象和社会地位的需要B:产品摸着舒服,看起来好看C:用户能有效地完成任务D:用户拥有一种有乐趣的操作体验答案:满足人们建立其自我形象和社会地位的需要2.以下属于本能水平的设计的是?A:FidgetCube的桌面减压玩具,有6个面,每一个面都有一个不一样的小部件,可以让用户玩个痛快。B:深泽直人设计了一组果汁包装,色彩鲜艳,模仿了每种果皮的肌理。C:朋友送的礼物D:和朋友旅游带回来的纪念品答案:深泽直人设计了一组果汁包装,色彩鲜艳,模仿了每种果皮的肌理。3.游戏设计目前的主流趋势是?A:让玩家欲罢不能B:追赶技术C:把现实活动性游戏和电子游戏进行融合D:为玩家带来快乐和成就感答案:把现实活动性游戏和电子游戏进行融合4.以下属于现实活动性游戏的是?A:吹泡泡B:音乐游戏C:捉迷藏D:放风筝答案:吹泡泡;捉迷藏;放风筝第五章测试 1.经总结,目前的智能材料主要可以分为三大类,分别为?A:智能变色材料B:形状记忆材料C:人工智能材料D:电子信息智能材料答案:智能变色材料;形状记忆材料;电子信息智能材料2.当我们身边的实物变得智能,它们通常嵌入了什么?A:交互机制B:联网机制C:LEDD:传感器答案:交互机制;联网机制;传感器3.Arduino主控板一般通过USB连接电脑或者电池,给主控板提多少V的工作电压?A:7B:5C:3D:9答案:54.国家十三五规划纲要中指出要大力推进哪些新兴前沿领域的创新和产业化,并形成一批新的增长点?A:增材制造B:数字创意C:虚拟现实D:智能材料答案:增材制造;数字创意;虚拟现实;智能材料5.人工智能能够和人类一样对世界进行感知和交互,通过自我学习的方式怎样对待问题?A:推理B:解决C:记忆D:回避答案:推理;解决;记忆6.智能材料是继_____、________、_________之后的第四代材料。 A:合成高分子材料B:高科技材料C:天然材料D:人工设计材料答案:合成高分子材料;天然材料;人工设计材料1.物联网实现在任何时间、任何地点, 、________、_______的互联互通。A:物B:人C:网D:机答案:物;人;机2.所有的Arduino都使用同一个IDE,这是一种类似Java的Processing开发语言。A:错B:对答案:对3.ArduinoYun需要连接拓展板才可以连接互联网。A:错B:对答案:错4.DeepFakes的出现是人脸交换技术的一个突破,这项技术没有任何缺点。A:错B:对答案:错5.智能音箱好不好用的关键是?A:反应速度快B:价格低廉C:音质好D:有物可连答案:有物可连 1.VR的特点是什么?A:在用户体验虚拟世界时切断真实环境B:让用户进入到纯粹的虚拟体验中C:创建虚拟的数字环境D:提升用户在体验真实世界时的虚拟感答案:在用户体验虚拟世界时切断真实环境;让用户进入到纯粹的虚拟体验中;创建虚拟的数字环境;提升用户在体验真实世界时的虚拟感2.AR的特点是什么?A:让物理世界变得更丰富B:使用人工生成的数字图像覆盖真实的物理环境C:为用户提供额外的情境感知信息D:增强真实环境答案:让物理世界变得更丰富;使用人工生成的数字图像覆盖真实的物理环境;为用户提供额外的情境感知信息;增强真实环境3.IBMwatson对近五年的、和数据进行了分析,从中捕捉时代的热点话题及流行的音乐主题.A:音乐B:技术C:文化D:文本答案:音乐;文化;文本4.未来已来,浪潮之中,打败银行的是移动支付,打败短信的是QQ微信。科技公司唯有?A:转型B:创新C:变革D:上市答案:转型;创新;变革第六章测试5.《考工记》提出了“合此四者然后可以为良”的观点,这四者包括? A:材有美B:工有巧C:天有时D:法有道答案:材有美;工有巧;天有时1.世界三大博物馆指的是?A:英国大英博物馆B:故宫博物院C:美国大都会博物馆D:法国卢浮宫答案:英国大英博物馆;美国大都会博物馆;法国卢浮宫2.物质文化遗产包括?A:建筑群B:表演C:文化遗址D:文物答案:建筑群;文化遗址;文物3.被称为“中国十七世纪的工艺百科全书”的是?A:《水经注》B:《考工记》C:《四库全书》D:《天工开物》答案:《天工开物》4.国内文创第一IP是?A:大都会博物馆B:卢浮宫C:故宫博物院D:兵马俑答案:故宫博物院5.文化能否更好地进行传承在很大程度上取决于什么?A:文化的表现形式能否得到认可B:当代年轻人的审美水平C:文化本身是否具备美的意义D:国家的经济发展水平答案:文化的表现形式能否得到认可 1.随着人们审美品味的提高,在文化视觉形象的设计应用方法中,什么样的设计逐渐成为主流?A:放大或缩小视觉形象B:对视觉形象进行趣味化情感化的设计C:重叠视觉形象D:对视觉形象进行翻新答案:对视觉形象进行趣味化情感化的设计2.本节介绍了三种文创设计方法,这三种设计方法层层递进,其顺序为?A.产品功能的文化构成B.文化视觉形象的设计应用C.文化元素的意象性表达A:BACB:ABCC:ACBD:BCA答案:BAC3.文化创意产业包括?A:广告装潢B:服装设计C:视觉艺术D:环境艺术答案:广告装潢;服装设计;视觉艺术;环境艺术4.视觉形象包括?A:绘画B:图腾C:纹样D:雕饰答案:绘画;图腾;纹样;雕饰第七章测试 1.课程介绍的三种商业模式创新案例(干净么APP、懒人家政平台、宜家)分别是_______、_________、__________。A:互联网思维的商业模式B:共享经济的商业模式C:新零售的商业模式D:基于AR/VR技术的线上线下打通的商业模式答案:互联网思维的商业模式;共享经济的商业模式;基于AR/VR技术的线上线下打通的商业模式2.以下哪些是收入的形式?A:提供可租赁产品B:提供订阅视频C:销售实体产品D:提供特定的服务答案:提供可租赁产品;提供订阅视频;销售实体产品;提供特定的服务3.品牌设计包括以下哪些设计?A:包装设计B:形象设计C:标志设计D:广告宣传答案:包装设计;形象设计;标志设计;广告宣传4.多维定位图如何表现各项特性的比较?A:线条长度越短,代表这个所在市场越有细分的可能性B:线条长度越长,代表这个所在市场越有细分的可能性C:线条靠着越近,代表他们的相关性越强D:线条靠着越远,代表他们的相关性越强答案:线条长度越长,代表这个所在市场越有细分的可能性;线条靠着越近,代表他们的相关性越强5.设计师出身,依靠自身的设计能力,以设计为唯一业务独立创业的设计师是? A:交互设计师B:产品设计师C:创业设计师D:工业设计师答案:创业设计师1.被公众称为计算机界的“蓝色巨人”的公司是?A:IDEOB:苹果C:微软D:IBM答案:IBM2.宜家首创了“_________”的模式,实现了制造商品牌和零售商品牌的完美融合。A:目录营销B:一体化品牌C:顾客自选D:平板包装答案:一体化品牌3.商业模式的核心是什么?A:关键业务B:成本构成C:客户细分D:价值主张答案:客户细分4.PEST宏观环境分析相较SET分析,增加了一个_________因素。A:promotion促销B:product产品C:political政治D:place渠道答案:political政治5.猪八戒网为设计师和雇主搭建了双边市场,设计师可以通过竞标任务获取设计项目。A:对B:错答案:对 1.以下哪些是兰德设计的著名商标作品?A:AppleB:UPSC:WestinghouseD:NeXT答案:UPS;Westinghouse;NeXT2.哪个国家已经成为宜家家居全球最大的生产基地?A:美国B:中国C:瑞典D:印度答案:中国3.一个企业同时经营两个或者两个以上行业的拓展战略属于以下哪种市场?A:多元化市场B:利基市场C:区隔化市场D:多边市场答案:多元化市场4.价值主张画布是将商业模式画布中的________和________单独拿出来分析。A:重要合作B:价值主张C:关键业务D:客户细分答案:价值主张;客户细分5.在大众创业万众创新的国家倡导下,_______和_______成为了设计师自主创业的必备条件。A:设计能力B:商业素质C:专业素质D:管理素质答案:商业素质;管理素质 第八章测试1.可口可乐公司的“给予可乐瓶第二次生命”活动带来的收益是?A:品牌形象更加深入人心B:短时更大的经济效益C:鼓励消费者重新利用包装D:增加了产品类别答案:品牌形象更加深入人心;鼓励消费者重新利用包装2.清华美院为西藏地区设计的生态厕所案例属于哪一种设计扶贫模式?A:田园社区建设B:特殊人群关爱C:美丽乡村风貌D:低端产业提升答案:美丽乡村风貌3.根据当前、空巢家庭和独居老人的增加趋势,家庭赡养功能弱化的特点,贴近老年人生活和医疗保健的社区福利服务机构是最迫切的需求,而且需求不断增加。A:对B:错答案:对4.生态设计在产品生命周期内优先考虑产品的环境属性,包括哪些部分?A:产品的外观和结构B:产品的经济型C:产品的回收和处理D:产品的性能和质量答案:产品的经济型;产品的回收和处理;产品的性能和质量5.生态设计小镇中生态的概念包括以下哪些? A:创业生态B:人文生态C:环境生态D:自然生态答案:创业生态;人文生态;环境生态1.社会创新设计很多时候是从商业的角度出发,用公益的方式满足社会的需要,最后又回归品牌的价值。A:对B:错答案:对2.柿子项目是一个集科研种植、基地建设、产品销售、文化传播为一体的柿子产业生态圈。A:对B:错答案:对3.在荷兰老年痴呆村的超市购买物品需要货币交易。A:对B:错答案:错4.东京2020奥运会火炬的设计是从以下哪种设计思路出发的?A:做好垃圾回收和处理。B:减少有害排放C:减少材料的使用,可以循环再利用D:选择对环境友好的材料答案:减少材料的使用,可以循环再利用5.哪个国家将垃圾分类纳入国民教育大纲?A:德国B:瑞典C:日本D:美国答案:瑞典 1.以下哪些社会创新项目帮助了贫困山区的孩子?A:蚂蚁庄园B:蚂蚁森林C:口述影像服务D:银行pos机答案:蚂蚁庄园;蚂蚁森林2.心灯计划和心桌计划属于以下哪种扶贫模式?A:特殊人群关爱B:特色产业培育C:自然研学教育D:低端产业提升答案:特殊人群关爱3.以下四个国家中老龄化进程最快的国家是?A:瑞士B:中国C:法国D:美国答案:中国4.在瑞典,垃圾桶蓄满之后会被自动吸往________,全程数字化控制。A:垃圾车B:垃圾掩埋厂C:垃圾焚烧厂D:中央收集站答案:中央收集站5.生态设计体现了一种新的自然观和价值观,以“____________”为设计出发点。A:人与自然的和谐发展B:人的需求C:人与动物的和谐发展D:人与植物的和谐发展答案:人与自然的和谐发展
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