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时间:2023-05-19
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界面介绍世界地图 战役概览:除了能查看游戏当前回合数和季节情况外还能展现玩家可用的总资金和每回合的收入状况,同时也能看出整个郡国的粮食和资源储备情况。 派系概览:查看战役进度以及胜利目标。 宫府:纵览玩家整个派系家族树。 外交:发布改革条令以推动发展,能够解锁更多项目。 细作:指派细作潜入其他派系,引导其进行隐秘活动。 记录:回顾过去发生的事件。 府库:查看季度的收入与支出以及调整赋税等级。 派系幕府:查看幕府发派的请求或任务。 事件:已发生或者等待处理的事件。 军队状态:能够查看军队的详细信息并控制军队下达命令。 兵力:格数越多代表兵力越强。 补给:表示军队外出时的补给能力,补给高时会有士气加成相反则会降低士气,一旦补给耗完部队就会出现损耗。 行动力:军队的移动会消耗行动力,当行动力消耗完时军队将无法移动。
1 标记:标亮郡国、城镇和其他战役有关元素。可以自定义标记以快速移动至战役地图的特定地点。 任务:查看所有任务和目标列表以及其细节。 人物:可以查看我方派系的所有人物列表,能够快速移动至其位置并查看详细界面。 军队:查看我方派系的所有军队列表。 郡国:查看玩家控制的郡国以及所有县城的列表。 已知派系:查看目前已经接触的所有其他派系列表,能够直接点击开战外交。战斗
2 夜战:在夜间战斗敌人无法增援。 战斗预估:自动战斗可能出现的战斗结果,通常十分精准可以用来参考。 手动战斗:自动战斗会根据预估展现结果,手动操作可以利用玩家策略扭转战局。 检视地图:战前查看即将交战的地形。 兵种:查看与其他兵种的克制关系。 优劣势:查看该兵种的作战优势和缺点,以此善加利用能扭转战局。 战前部署界限:在战前阶段能够部署军队位置,但不得超出该界限。 撤退:命令部队撤离战场,该指令可以取消,在伏击战中军队必须抵达撤离点才能撤出战斗。 奔跑:能够加快移动速度但也会加快疲劳值。 停止:取消选中单位的所有指令。 群组:默认锁定群组。 防御:进入防御模式的单位会坚守位置,不会追击溃败的敌军。 近战:近战开启时发布攻击命令会使选中单位进行一对一近战。 阵型:选择事先设定好的阵型。
3 骑乘:让选中单位上/下马。 拒绝单挑:自动拒绝所有的单挑。 单挑:使我方与敌将单挑,取胜后军队士气大涨能够决定战局走向。城镇 郡国管理:浏览郡国的建筑并指派太守,还能查看郡国中关键数据的统计以及人口和储备。 城镇管理:查看当前城镇的详情以及功用,同时能够召集军队和将领。 升级建筑:已有建筑可以进行升级、降级和拆除操作,都需要消耗一定的回合数。 空缺建筑:表示当前城镇中尚有建筑位置空缺,玩家可以自行选择建筑种类,不同建筑功效不同之间也存在协同作用,可以根据城镇主要功能来进行配比。
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