三国全面战争秘籍

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1、《三国:全面战争》秘籍游戏秘籍:在游戏中按~调出控制台(就是Esc下面那个键)oliphaunt最大行军~打开后输入add_money100000每次最多加40000  toggle_fow去除战争迷雾  auto_windefender/attacker自动赢得下一场战斗  show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标  move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标  可以把人物传送到相应的地点  特技代码可在ActivisionRome-TotalWarbidatat

2、ext的export_VnVs.txt文件中查找  城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的  barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看  process_cq<城市名>  完成所有在等待栏中的建筑物  例:process_cqC-0801-b-LuoYang即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成  show_cursorstat  显示鼠标所指地的坐标  auto

3、_win  自动赢得下一个战斗的胜利  例:auto_winattacker即自动取得下一个攻击战役的胜利  注:重复输入无效取最后输入的效果  toggle_fow  战争迷雾开/关  add_money<数量>  增加当前派系金钱  例:add_money40000  注:一次可增加金钱最大为40000超过40000视为40000  add_population<城市代码><数量>  增加人口  例:add_populationC-0801-b-LuoYang3000即增加洛阳人口3000  注:一次可增

4、加人口最大为3000超过3000视为3000  give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级>  增加人物特技  例:give_traitJ-0101-CaoCaoJn30001  注:若不输入等级则视为1级  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0而最后1或2位数字作为特技等级  如统帅1级特技代码在export_VnVs.txt文件中为Jn3001实际应输入Jn30001  (只适用于类似组成的三国特技代码)  give_ancillary<人物代码><宝物代码>  增加宝物  例:give_ancillaryJ

5、-0101-CaoCao1dao-101即给予曹操方天画戟宝物  注:宝物总数有上限10超过上限就无法再拥有新宝物  可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物  move_character<人物名>  移动人物  例:move_characterJ-0101-CaoCao1,1即将曹操移动至坐标为1,1的地点  注:坐标可利用show_cursorstat来查看  create_unit<城市/人物代码><兵种内名><可选:数量><可选:经验><可选:武器><可选:铠甲等级>  创造单位  例:create_unitJ-010

6、1-CaoCao"ZhongyuanzhongWei"1933  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵  例2:create_unitC-0801-b-LuoYang"ZhongyuanzhongWei"1933  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵  注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格并在兵种名上加引号秘籍作用process_cq<城市名>完成所有在等待栏中的建筑物show_cursorstat显示鼠标所指地的坐标auto_win自动赢得下一个战斗的胜利(输入auto_

7、winattacker可以赢得攻击战役的胜利auto_windefender相反)toggle_fow战争迷雾开/关add_money<数量>增加当前派系金钱add_population<城市代码><数量>增加人口give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级>增加特性(特性的名称可在ActivisionRome-TotalWarbidatatext的export_VnVs.txt文件中查找)give_ancillary<人物代码><随从代码>增加随从(随从在三国MOD里做成了宝物,可在同目录下的export_ancillari

8、es.txt中查找)move_character<人物名>移动人物(人物名在同目录下的names.txt中查找)create_unit<

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