傅裕三维动画毕业设计论文

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1、三维建模与动画摘要:本文从三维作品的视觉效果出发,对作品中涉及的三维建模与动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了三维建模与三维动画之间的联系,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到建模与动画视觉效果可行的制作解决方案。关键词:三维建模,三维动画,后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄

2、断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。同时三维动画最重要的则在于其建模部分,一个好的三维动画中人物的建立和场景的建立都是非常重要的,本论文中则主要阐述建模与动画之间的关系和建模的重要性。1三维软件1.13dmax功能简介3dmax软件是Discreet公司推出的专业三维设计软件,最新的版本是3dmax9.0,目前3dmax广泛应用于动画设计、建筑设计、立体造型等许多的领域。3dmax软件功能非常强大,学习起

3、来也比较困难,学习时一般按照3步来学习,首先学习3dmax建模功能,根据其强大的建模功能,我们可以设计出现实生活中任何物体的形状,当然也可以展开丰富的想象力,设计出假想的物体形状。其次学习3dmax的材质与贴图功能。世上所有的物体都有自己的表面特征,而材质正是用来表现物体模型表面特征的,它包括了物体模型表面的颜色、机理以及反射、折射、透明等等,要准确真实的表现一个物体的质感并不是一个非常容易的事,所以这一部分也是学习3dmax的重点和难点。最后学习3dmax的动画、灯光、摄像机等功能,这就像把作品放在舞台上展出,必须请灯光师加上良好的灯光效果,请摄像师

4、选取良好的拍摄角度一样。1.23dmax2008的优势和特点A.表达直观,将有效提高设计质量B.一个数据源可作多钟用途,为协同并行工作提供条件,提高吐啊度工作效率C.可有效集成设计只是,包括规则性知识和过程性知识,促进知识重用,减轻设计工作量,为自动设计打下基础D.模型关联,有效保证数据的统一性和准确性E.参数化设计的主题,先确定各个零件的装配关系,之后在整合特点:1、功能强大,扩展性好。建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点  2、操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3dsmax可以说是最容易上手的3D软件  3、

5、和其它相关软件配合流畅  4、做出来的效果非常的逼真1.3辅助软件adobepremiere的简单介绍一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为AdobePremiereProCS5。Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用

6、第三方提供的滤镜插件,如好莱坞的FX软件等。在作品制作完成后期,可以借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。2作品的视觉效果目标2.1作品视觉风格定位这份毕业设计,我给自己制定了较高建模质量目标。为了能形成统一的,有型的建模,我在做一切建模之前构思了一下整体的布局。经过多次的建模尝试和材质的选定,最终确定以动物代替人,模拟人在office中办公的场景,同时加入聊天和打字的动画

7、,使得整体更据活力和真实性。2.2参考与借鉴其他三维作品和动画我在确定影片作品的时候非常庆幸的也看了很多三维类的动画,对其场景中的人物动物的设定和建模也仔细研究并分析,而且这些影片都是世界一流的动画大片,由著名鬼才导演蒂姆伯顿打造的《僵尸新娘》《圣诞夜惊魂》等一系列影片,其场景中的人物建模相当的具有其本身的个性并融入场景中。所以我在保持自己建模风格的基础上也参考了这些大作对建模的风格和方法。2.3形成设定2.3.1概念设定这是个忙碌社会,越来越多的年轻白领走进办公室,从早上到晚上,一天忙忙碌碌,或整理文档,或打字写报告,同时对电脑的要求及办公环境的要求

8、也大幅度上升。整个作品就是从我自己的工作环境作为启发,通过自己现在的办公环境来制作,展现了办公

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