三维动画毕业设计论文 

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1、三维动画短片《夜店惊魂》动画034班:指导教师:(xx科技大学设计与艺术学院陕西西安710021)摘要:本文从三维动W短片中《夜店惊魂》的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。结合该短片的特点,提出了为达到导演预期效果使用到的处理方法。关键词:《夜店惊魂》,三维动画,后期合成,制作方法3DAnimationShortSubjectTHENIGHTPARTYABSTRACT:Thistextisfromthe3Danimat

2、ionshortsubjectTHENIGHTPARTYofthevisualeffectsetout,expectthespecialeffectcreation’smethodtocarryontoelaborateindetailtowardsinvolvingintheanimationshortsubjectof3Danimationcreation,behind,andanalyzedtoinducetobeapplicabletoashortsubjectanimationof,relatedand3Danimationandafterwardexpectthee

3、reationmethodforhandle,tallyupforattainthatvisualeffectoftheanimationshortsubjectviablecreationsolution.Combinethecharacteristicsofthatshortsubject,putforwardforattaintreatmentthatdirectexpectationeffect'susage.KEYWORDS:3Danimation,expecttosynthesizebehind,ereateamethod1《仪店惊魂》的视觉效果目标1.1影片视觉风

4、格定位这部三维动画短片《夜店惊魂》,作为毕业设计,我们给自己制定了较高的影片质量0标。为了能形成统一的,有性格的动画短片,我们在做一切动作之前先给影片做一个整体的风格定位。经过多种风格的实验选择,我们最终确定了这种诡异又天真,邪恶又可爱的整体定位。对美与丑的划分淡化,一切都是合理又和谐的,善与恶总是这样和谐的统一的,表面的善恶也只是一种形式。m1.2参考与借鉴动画大片我们在确定影片风格的时候非常庆幸的也看到了西方也有一些类似《夜店惊魂》概念设定的影片,而II这些影片都是世界一流的动画大片,由著名鬼才导演蒂姆伯顿打造的《僵尸新娘》《圣诞夜惊魂》等一系列影片所表达的世界概念都和动画

5、短片《夜店惊魂》的世界概念有着一定的相识性。所以我们在保持自己动画片风格的基础上参考/这些大作的画面处理和基调风格。1.3形成设定1.3.1动画世界概念设定这是个诡异的世界,不同于-•般意义上的世界,在这个世界里南瓜被赋予生命也都是那样的司通见惯。在这部动画片的世界里不能靠外表来分辨是非对错,而我们也没有非要在是非上做出什么生硬的报应与下场。1.3.2人物设定与戏剧矛盾产生本片一共出现叫个角色,他们分别是黑喑的厨师,骷髅熊猫游侠,南瓜人和骷髅老鼠。《夜店惊魂》讲述的是一个异想世界里的黑喑厨师善于以南瓜为主料做烹饪大餐,并开了一家有模有样的餐馆,还聘用了骷髅老鼠为他的助手。而后出

6、现骷髅熊猫游侠去餐馆吃饭发现原来这里喜欢用南瓜作为主料,更夸张的是就连有了生命的南瓜,厨师也不肯放过,爱打抱不平的骷髅熊猫游侠和黑暗厨师之间便产生了强烈的戏剧冲突,故事随之发生。1.3.3场景设定故事主要发生在餐厅的内环境,在餐厅内部我们做了很多的骷髅装饰物,骷髅蜡烛台,满满的展示柜,蜘蛛网,随处可见的南瓜仍在地上。墙壁上挂着各种画像,在这些画像的闪容上我们体现了《夜店惊魂》恶搞的一面,墙壁上挂着《超人总动员》《僅尸新娘》的海报,《魔兽世界》的LOG0,本片中角色的画像,还有本片2位作者独特的合影。这些恶搞内容可以让真个动画片表现出朝气活泼的一面。2《夜店惊魂》的视觉制作策划《

7、夜店惊魂》在确定前期设定后,动手制作之前,我们为它的制作方式做出了选择。我们决定本片以3D制作手段为主体,因为其屮角色杂动作较多,质量要求较高,使用3D形式来制作可以提高效率:再一方面,使用3D制作渲染山的画面效果符合这个影片较真实又卡通的风格。如果使用二维制作方式来制作本片会带来更大量的枯燥工作,二维制作上面的动检,上色流程将会影响影片的制作进度。而使用3D手段,角色动检可以通过软件高效率的完成,使用软件渲染输出画面要比手绘上色快得多。[3]3《夜店惊魂》的三维制作部分3.1建立模型模型的

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