《同盟国与轴心国》攻略

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1、《同盟国与轴心国》攻略1、将领技能说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。2、功勋值说明:自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。3、编队信息说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift4、战术地图说明:相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示5、金钱说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱6、弹药补

2、给数说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火7、油料补给数说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可8、建筑数值说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数量9、部队数值说明:上限是20,前面的数是你现有部队数量10、总司令部说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地11、建造信息说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收成一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全

3、部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收成车辆的状态下则失去了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)1、普通步兵营:建造步兵及工程兵2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮4、坦克工厂:建造各种坦克部队二、技术类5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要7、

4、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全三、后勤类9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上限限制10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站四、工事类(由工程部队建造)12、碉堡:不能对空,机枪攻击13、防空炮:不能对地14、对地炮:不能对空注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能三、经济篇战争的较量其实也就是经济

5、实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图则加钱数自动提高,此外兵营类建筑也提供了提高加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要注意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副其实的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供应是必要的。各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要

6、便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建四、军事篇点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不一一介绍了,毕竟只是上手攻略。下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军

7、和海军)一、步兵类1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋3、反坦克兵:顾名思义就是了4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。7、重装空降兵:火力比普通空降兵强8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出二、装甲车类1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般2、防空车辆:可以防空3、反坦克车辆:火力强,专打普通车辆和

8、坦克4、炮兵车:射程远,火力也很强5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家6、特殊车辆:各国不同三、坦克车类1、轻型坦克:价格便宜速度快2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。3、重型坦克:装甲火力都强4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同部队指令:1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击2、攻击

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