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时间:2022-02-04
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1、∨效果图技法制作教师:王佩建筑整体表现∨∧第一节、画面构成一、透视的分类及适用范围常见的透视图依据其透视角度可分为一点透视、二点透视和三点透视。二、建筑渲染的画面构图1、建筑物的形态与画面的处理2、画面容量3、建筑物在画面上的位置4、画面的均衡5、画面重点∨∧手绘建筑图欣赏∧∨∨∧第二节、小型室外渲染一、画面中主体与配景的关系建筑画上的主体建筑不能孤立地存在,必须安置与其协调合适的配景,才能使主体在特定的环境中显得突出,同时使一幅建筑画渐趋完整,所以配景起着烘托映衬得作用。二、画面的色调调配及注意事项画面的明暗关系,可以按需摆布,所以光线处理都靠人工安排。作为建筑画,光线处理的最终目的,是
2、为了建筑物建筑画上的天、地、建筑物是画面的必有的内容,可以在这三者的相互关系中做出妥善的映衬、烘托,使建筑物得到应有的位置。三、主、次空间关系及注意问题1、晴天无云,而呈深色,地呈灰色,浅色建筑物,中远景渐次减弱。2、清朗云天,深色地面及地面投影,浅色建筑物,中远景渐次推远变浅。3、天空和地面呈浅色,深色建筑物中远景呈灰色,又渐次推远。4、灰暗色和深色天空、深色地面和浅色建筑物、偏深的中远景。∨∧手绘建筑图欣赏∧∨∨∧
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