premiere 片头模板制作

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1、为了便于读者掌握,制作这个片头模板所使用的素材主要来自于AdobePremiere5的Tour目录,使用了这个目录下的三个和自行车相关的avi影片Boy.avi、Cyclers.avi、Fastslow.avi,一个AdobeIllustator制作的圆形标志文件Veloman..eps。另外使用了一个10秒的Backdrop.mov影片作为整个片头的背景,并自己利用Premiere5的Title工具制作了若干素材。这个片头并不很复杂,长度仅10秒钟,我们对Boy.avi、Cyclers.avi、Fastslow.avi素材进行了剪辑,其最终编辑后Timeline窗口的素材轨道分布如图1

2、所示。一、边缘虚化的影片运动,在一般片头中经常看到影片在屏幕中运动,并且其边缘虚化,这主要是使用了TrackMatteKey,并对蒙板Matte进行了模糊处理。蒙板我们可以在Photoshop中建立,主要使用GaussianBlur(高斯模糊)滤镜或者直接使用Feather(羽化)命令。这里我们直接在Premiere中利用Title工具建立。打开Title窗口,选择实心长方形工具,确保前景色为黑色,在Title窗口中拉出一个黑色矩形,并选择CenterV和CenterH确保其水平和垂直居中。一般而言该矩形可以比照SafeArea(标题文件的安全区域)虚框拉出。如图2。将该蒙板保存为Mas

3、k1.ptl,并输入到Project窗口中。然后将它拖动到Timeline窗口的Video5轨道。这里需要补充一点的是如果是通过多边形填充工具建立的例如五角星、海星等不规则形状的蒙板,应该点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择SmoothPolygon(平滑多边形),以平滑边缘。为了得到一种边缘虚化的效果,我们对蒙板使用滤镜Camerablur处理,使边缘虚化。选择蒙板,选择Clip>Filter,在滤镜选择对话框中选择滤镜Camerablur,调整Blur值为80%左右,现在我们已经可以看到我们的蒙板已经虚化。将Fastslow.avi从Project窗口拖动到Timeline窗口的Vide

4、o4轨道,确保在Mask1.ptl下面。选择Video4轨道上的Fastslow.avi,选择Clip>Transparency,打开透明设定窗口,选择TtackMatteKey,注意观察预览窗口,发现并没有得到需要的效果,所以点击ReverseKeys。这时才看到了我们需要的效果。这是很常见的片头技巧。二、运动中变形影片,在电视片头中常见的一种效果还有一个影片运动到屏幕中间,然后水平拉长或者垂直拉长,这在Premiere可以较为轻松地做到。这段影片中素材使用了这种效果。主要是利用Motion设定中的Distrotion变形实现。对Video2轨道上的Boy..avi素材应用Motion

5、设定,这里我们将Start点和End点的Zoom值调整为70。然后在运动路径上大约四分之一靠右的地方增加一个点,假定为A点,在中点靠右的地方也点击一下,增加一个点,假定为B点。将Start点的位置调整为(69,0),即屏幕的右侧。将其余各点的位置均调整为(0,0),可以通过直接点击Center实现。选中B点,在Distrotion窗口中向上拉动样本略图的靠下的两个角到中间“十”字的位置,使之成为如图3形状,以保证变形到原始形状的一半。并在选中B点的同时按住CTRL+C键,然后选中End点,并同时按住CTRL+V键,将B点的运动变形设置复制到End点,这样形成的就是一种影片从屏幕右下方逐渐

6、向上进入屏幕,停留一段时间,然后垂直变细长的效果。对Video3轨道上的Cyclers.avi影片,我们使用了垂直变形,除调整其各点Zoom值为70外,主要应在影片Motion设定窗口Distrotion窗口中,拉动样本略图靠右的两个角到中间“十”字的位置。这样的效果就是垂直变细长的效果。这样做是为了使影片的效果不单调。为了使这种效果更加理想,我们还对Boy.avi影片应用了滤镜Camerablur。选择Video轨道上的Boy.avi影片,选择Clip>Filter,在滤镜窗口中选择Camerablur滤镜,设置Start点值为0,设置End点值为80。在滤镜的时间线上拖动Start点

7、到位置。注意这里Start点的位置要比Motion设定中运动路径上点开始变形的时间稍微晚一些。图4。通过这样的调整,CameraBlur滤镜就仅仅作用于影片最后开始变形的一段时间。三、调整影片的色调,因为在片头的制作中,颜色的因素十分重要,我们注意到我们使用的几个样本avi文件,除Boy.avi为黑白外,色调区别不大,为了增加影片的变化,我们对素材影片进行色彩调整。色彩的调整,可以采用BlackandWhite(黑白)、Tint(染

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