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时间:2019-07-10
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1、第13章栏目片头包装——制作栏目片头动画本章导读:3dsMax具有强大的动画制作和特效制作功能,用来制作电视、电影或者广告的片头更是得心应手。本章中我们会调用3dsMax的全部功能,学习使用3dsMax制作栏目片头的思路和制作方法。113.1.1栏目片头包装的概念片头指的是电影或电视节目在正式内容播放前的过场视频。片头通过一定的叙述或剪接手段,穿插各种特效的手法,达到吸引观众的目的。片头的种类包括电影片头、广告片头、电视栏目片头、电视节目宣传片头等。电视栏目片头可以突出栏目、频道的个性特征和特点,增强观众对栏目的识别能力和品牌地位。213.1.2栏目片头包装的要素形
2、象标志颜色无论是节目、栏目还是频道,都要有一个形象标志。形象标志能使观众快速判断出自己看的是什么节目、什么频道。形象标志的基本要求是醒目、简洁、特点突出,最好能够体现地方特色或专业特色。栏目包装的主色调可能是单色,也可能是复合色。包装主色调的选择要求是颜色协调、鲜明、抢眼,但不刺眼,能与整个节目、栏目或频道的基调相吻合,能保持和节目、栏目、频道的风格相一致或给予有效的补充。3图像声音栏目包装中的图像包括固定画面、活动画面、动画、特效等内容。人们对外部世界的感受80%以上来自视觉。蒙太奇手法的运用,各种特技、滤镜、漫画、图表、照片、字幕的恰当使用,都可以加强片头的表现
3、力。声音包括语言、音乐、音响、音效等诸元素。音乐应该和形象设计、色彩搭配有机地成为一个整体。好的电视栏目、频道的音乐形象应注意突出地域、民族、人文特色,使声音的节奏与节目、频道风格和节奏的统一。413.2制作前的分析本例中我们将制作栏目片头动画,实例中讲述了制作栏目片头的思路和各种主要元素的制作方法。513.3制作模型制作文字模型创建文本样条线。为样条线添加“倒角”修改器。6制作台标模型利用样条线创建台标轮廓。为样条线添加“倒角”修改器。7制作挡板模型复制台标模型,删除“倒角”修改器。创建一个矩形样条。将矩形样条与台标样条合并。添加“挤出”修改器。8制作路径样条复制
4、台标模型,删除“倒角”修改器。创建两个球体模型。9文字模型动画按下动画控制区中的“自动关键帧”按钮开始记录动画。设置文字的运动动画。13.4设置模型动画10选中台标模型,执行“编辑”菜单中的“对象属性”命令。开始记录动画,设置台标的透明度动画。11制作路径动画选中球体模型,添加“路径约束”控制器。设置两个球体跟随路径运动的动画。1213.4.3制作摄影机动画创建一架目标摄影机。开始记录动画,在不同时间段调整摄影机的视角。1313.5.1编辑金属材质选择一个空白示例球赋予“文字”模型。设置着色方式为“金属”。为“反射”贴图通道赋予“光线跟踪”贴图。为光线跟踪贴图指定“
5、反射”图像。14编辑挡板材质为“挡板”模型指定“无光/投影”材质。设置材质的参数。13.5.2编辑其他材质15编辑球体材质为两个“球体”模型指定标准材质。设置材质的参数。1613.6.1创建泛光灯创建一盏泛光灯。设置泛光灯的参数。17复制一盏泛光灯。调整泛光灯的。1813.6.2创建聚光灯创建一盏目标聚光灯。设置聚光灯的参数。19开始记录动画。设置聚光灯移动的动画。20打开“环境和效果”对话框。添加“体积光”效果。拾取场景中的聚光灯。设置体积光的参数。13.7.1制作扫光特效2113.7.2制作拖尾特效进入到“效果”选项卡,添加Ky_Trail效果。添加场景中的两个
6、球体。设置Ky_Trail效果的参数。2213.8.1添加背景音乐打开曲线编辑器,双击“声音”项目。加入“背景音乐”文件。设置“开始帧”参数。2313.8.2视频合成输出打开曲线编辑器,双击“声音”项目。加入“背景音乐”文件。设置“开始帧”参数。24双击“镜头效果光晕”过滤器打开设置窗口。设置过滤器的参数。25单击“执行序列”按钮。设置渲染的范围与尺寸。单击“渲染”按钮输出动画。26
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