卡通类网络游戏玩家偏向调查需求

卡通类网络游戏玩家偏向调查需求

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时间:2018-02-08

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1、卡通类网络游戏玩家偏向调查需求报告目的:目前,卡通类型的大型多人在线网络游戏层出不穷,在大陆代理的有仙境传说、神之领域、猎人MM、大话西游、魔法奇兵、怪兽总动员、神甲传说等等,这些游戏各有特色,有些失败了,有些则成功了。为了更好的完成卡通类型网络游戏的设计,能够确实的了解玩家的需求和心理是非常重要的。所以,在上级的帮助下,特此提交调查卡通类网络游戏玩家的偏向需求,希望相关部门能够予以支持,在尽短的时间内调查统计一下目前卡通类网络游戏玩家,尤其是女性玩家在选择游戏时的偏好,和在游戏中的需求信息。需求内容:1.背景:对于丰富多彩

2、的背景设定,玩家会更加偏向于哪一种呢?对于中国古代、欧洲中世纪、现代主义、幻想主义等,谁会喜欢更多呢?女性玩家呢?请根据背景类型的不同,调查玩家的总体偏向百分比。2.故事:对于故事剧情的着重度,玩家会注意多少呢?有些玩家非常注意发掘游戏本身提供的剧情信息,有些玩家则陶醉于玩家之间的互动关系,对于刻意安排的任务和剧情毫不理睬。那么,在卡通类网络游戏中,剧情和任务到底是否是画蛇添足的东西呢?请调查统计玩家对于剧情任务的不同偏向百分比。3.角色:角色扮演类游戏中,玩家非常注意自己的形象,对于自己的个性展示非常重视。那么他们更加喜欢

3、怎样风格的角色呢?个性迥异的?温文尔雅的?美丽多情的?冷酷无情的?相信都有自己喜欢扮演的角色。请根据角色不同的性格,调查玩家(尤其是女性玩家)对于扮演角色的偏爱程度,请统计出最喜欢和最讨厌的集中性格。4.动作:角色会做各种各样的动作,在排除了交流方面的动作,在普通情况下或战斗情况下,玩家到底对动作的丰富性有何要求呢?角色的动作丰富性到底对于他们选择游戏有没有影响?如果动作较少,会对他们玩游戏有多大的影响?极其重要?重要?一般?无所谓?请调查玩家对于角色动作多样性的重视程度。5.特效:同上,请调查玩家对于游戏丰富特效的重视程度

4、。6.场景:卡通类网络游戏中,对于场景的要求很高,色彩、线条、夸张程度、协调感等都非常重要。对于非常夸张的建筑或及其简化的细节的场景,玩家会适应么?到底偏离现实多少的世界才是完美的?需要住进童话世界么?请调查玩家对于场景风格的偏向程度。1.怪物:怪物是难免要出现的,对于怪物的造型动作等,玩家喜欢怎样的风格呢?可爱到不想打的?恶心奇怪到要逃的?贱到不得不去踩踏几下的?请调查玩家对于不同怪物造型的偏向程度。2.道具丰富的道具也是卡通类网络游戏中不可或缺的体系,琳琅满目当然令人羡慕,但是太过复杂也令人望而却步。玩家到底对道具体系复

5、杂程度的接受到底怎样?道具是否需要贴近现实?道具的合成系统到底是否能够吸引人?请调查玩家对于道具体系复杂程度的接受度,道具真实性的接受度,合成体系的欢迎度。3.交流便利的交流手段是网络游戏必不可少的部分,在交流部分玩家是否需要更多的渠道来展示自己呢?需要怎样的方式呢?请调查玩家对于交流方式的需求及建议4.合作玩家之间的协作是培养感情的主要方式,怎样的协作方式更加便于这种方式呢?在其他游戏中有什么新的想法,或者对此有什么新的提议?请调查关于增强合作方式的建议。5.竞争关于战斗和玩家之间的竞争,有什么建议?6.宠物许多卡通类网络

6、游戏都有自己独特的宠物系统,他们有什么特色?请调查玩家对于不同的宠物系统的反应,或者有什么新的需求。背景故事角色动作特效场景怪物道具交流合作竞争宠物

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