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时间:2018-01-21
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1、信息技术信息技术(选修1)算法与程序设计1、XX学科提供的选修课各模块内容简介(各学科选修一提供给学生选修的课程不能低于广东省教育厅所提供科目模块的80%):信息技术信息技术(选修1)算法与程序设计本模块以问题解决和程序世界为主线,力图揭开计算机解决问题的什么面纱,向你展示计算机程序设计的精彩片断,引领你经历分析问题、解决算法、编写程序、调试程序等用计算机程序解决问题的基本过程。在这里,你将了解程序、程序设计语言、算法等计算机程序设计的基本概念,学会运用VisualBasic(以下及简称VB)程序设计语言进行可视化程序设计。其目录:第一章揭开计算机解决问题的神秘面纱1.1计算机解决问题的
2、过程1.1.1从生产方案选择问题开始1.1.2计算机解决问题的步骤1.2算法和算法的描述 1.2.1算法 1.2.2算法的描述 1.2.3算法在解决问题中的地位和作用 1.3程序与程序设计语言1.3.1程序和程序设计1.3.2程序设计语言的产生与发展1.3.3程序的编辑和翻译第二章程序设计基础2.1VB语言及程序开发环境2.1.1VB语言概括2.1.2可视化程序的开发环境2.2程序的顺序结构 2.2.1居民生活消费支出的计算 2.2.2赋值语句和输入输出语句2.3程序的选择结构 2.3.1从制作矩形框问题开始 2.3.2条件语句 2.3.3多重选
3、择语句2.4程序的循环结构 2.4.1FOR循环语句 2.4.2DO循环语句 2.4.3循环的嵌套 2.4.4几种循环语句的比较2.5模块化程序设计 2.5.1自顶而下、逐步求精的程序设计方法 2.5.2过程与函数 2.5.3模块化程序设计的基本思想第三章可视化编程3.1可视化编程的概念与方法3.1.1VB可视化编程的概念3.1.2窗体和控件3.1.3VB可视化编程的方法3.2程序调试的方法3.2.1错误的类型3.2.2调试与排错3.3综合活动:心算练习程序设计第四章算法与程序实现4.1用解析法设计程序4.1.1用解析法求解问题的基本过程4.1.
4、2用解析法求解问题的实践4.2用穷举法实践程序4.2.1用穷举法求解问题的基本过程4.2.2用穷举法求解问题的实践4.2.3穷举法小结4.3查找算法设计4.3.1《红楼梦》研究和查找技术4.3.2顺序查找算法4.3.3对半查找算法4.4排序算法设计4.4.1选择排序算法4.4.2插入排序算法4.5递归算法与递归程序4.5.1从菲波那契的兔子问题看递归算法4.5.2一个应用递归算法解决的问题经典例子4.6综合活动:问题求解第五章面向对象程序设计5.1面向对象程序设计的基本思想5.1.1面向对象思想的产生5.1.2面向对象程序设计5.2面向对象程序设计的基本概念5.2.1对象5.2.2类5.
5、2.3类、对象与实例的关系5.3面向对象的功能实现5.3.1创建类5.3.2对象的声明和实例化第六章程序设计实践6.1多媒体应用程序设计6.1.1多媒体播放器程序设计6.1.2利用VB设计多媒体程序的方法6.2数据库管理软件的开发6.2.1从程序设计到软件开发6.2.2用VB开发数据库管理软件信息技术(选修2)多媒体技术应用 在本模块中我们将深入学习多媒体技术的基本原理,利用软件工程的方法,通过需求分析-规划设计-各种媒体信息的采集与加工-作品的集成-测试-修改-发布和评价这样一个过程来学习多媒体作品制作的过程及方法。通过欣赏多媒体作品、浏览多媒体技术专题网站和搜集资料等方式,我们将认
6、识什么是多媒体技术、多媒体技术的特征、多媒体技术的发展及多媒体系统的组成。我们还将学习多媒体技术发展较快的方面――虚拟现实和流媒体技术。其目录为:第一章认识多媒体技术1.1多媒体技术和多媒体系统1.1.1多媒体技术及其特征1.1.2多媒体技术的产生和发展1.1.3多媒体系统1.2多媒体技术的应用1.2.1多媒体技术在教育中的应用1.2.2多媒体技术在商业中的应用1.2.3多媒体技术在医疗中的应用1.2.4多媒体技术在娱乐中的应用1.2.5多媒体技术在其它领域的应用1.3综合活动:欣赏多媒体作品第二章多媒体作品的规划与设计2.1多媒体作品的开发规划 2.1.1多媒体作品开发的一般过程
7、 2.1.2多媒体作品的需求分析 2.1.3多媒体作品的规划2.2多媒体作品的界面设计 2.2.1布局设计 2.2.2美术设计 2.2.3交互设计2.3综合活动:《社区环境保护》的规划和设计第三章多媒体信息的类型及其特征3.1常见的多媒体信息3.2各种媒体信息在计算机中的表示 3.2.1文本 3.2.2位图图像与矢量图形 3.2.3音频 3.2.4动画 3.2.5视频
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