游戏策划应该具备的知识范围

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1、游戏策划应该具备的知识范围策划应该具备的知识范围精灵族的历史:据说在人类登场之前的几万年之前,精灵曾是这一世界的主宰。他们创建了辉煌的云中城堡,并发现了这颗行星的原始能源――能量石(暂名)。由于对能量石的过度开发,地球几乎完全丧失了机能,世界陷入了冰河期的大动荡。绿色从地球上渐渐消失,精灵族几乎灭种。幸存的精灵族,是一些被天上人称为“奴隶”的“被放逐者”。他们谨慎的躲入原野、森林……以怀疑和不信任的眼光看待着这一星球新的主宰――人类。由于人类不断的扩张,精灵的领地被不断的破坏,公元前10000年,终于引发了人类与精灵之间战争,史称:“第一次天地战

2、争”。第一次天地战争中,由于精灵重新控制了能量石,得以重归天空,同时引发了巨大的洪水,几乎灭绝了全部人类……创造高度文明的阿特兰蒂斯大陆沉入海底。精灵,重新成为地球的主宰。(《圣经》、《山海经》……)幸存的人类,承认并以神的图滕面对精灵这一统治者。精灵成了世界的主人,统治人类4000年之久。但此后,精灵的世界开始分裂,一部分精灵,视图与人类融合,重新回归地面。而另一部分精灵,则仍然坚持自己高贵的身份。(有一部书是专门讲这段神的大分裂历史的,但我忘了名字了。)下界的精灵,力量并不强大,他们总是视图与人类同生,但又不甘心丧失精灵的高贵身份,所以在公元

3、前出现在中国、希腊、埃及、印度等地的精灵,大都拥有半人类半动物的身躯,例如半人马、阿努比斯、英招、伽内什。(见印度、中国、希腊、埃及的上古神话)但是在1000之后,他们逐渐形成了完美的形体,于是精灵(长耳朵的)、矮人、河童、龙(中国)……等具备完美形体的精灵开始出现。在精灵世界中,由于内乱,精灵的力量开始衰弱。公元600前后,世界各地一神教开始兴起,精灵开始逐渐丧失对人类的控制。公元800前后,北欧主神奥丁来到圣地,用一只眼睛与守护神米默交换了与异空间的通行权。然后,他在这里看到了世界之树,为精灵族的消失打下伏笔。(北欧神话)公元1000年,两派

4、精灵族在北欧发生混战,史称“精灵的黄昏”。公元1200年,残存的精灵,从中东的圣地中转移向另一时空,世界的历史出现了第二个走向,时间再度被扭曲。于是因果被切断了,除了记忆,精灵带走了他们存在的一切理由。他们创造的文明、死后的躯体……只留下一个个不解之谜。据说离开世界的精灵们重新创造了一个新的完美世界,但也有人说,这些精灵返回了古老的时空,他们最初的家园。人类的历史:大洪水之前的人类,是伟大的拥有可以精灵抗衡的力量的完美“古代人”。但人类的历史,却是从大洪水之后展开的。大约30000年前,精灵之神伊邪那歧和伊邪那美从大海中创造了4223个岛屿,日本

5、诞生,揭开了精灵与人类共生的篇章,由于是神创造的领地,所以保留多神教至今,因此日本的精灵传说至今仍有,不同于其它文明的精灵传说只源于黑暗时代之前。(日本《高天原浮世绘》)公元前2200年,在中国,炎帝族通过机关研究创造出了上古机械文明,人类出现科学萌芽。(《山海经》)公元前2100年,黄帝开始发动对中国的征服,被炎帝与蚩尤的联军击败。绝境中,黄帝与龙的精灵签订盟约,龙族协助黄帝统一中国,而龙则成为中华民族唯一的神。(按:在所有的古文明中,中华民族是一个非常奇怪的民族,除了龙之外,他崇拜祖先,而不崇拜其它的神。)公元前3000年,乌鲁克国王吉尔迦美

6、什发现了圣地。这时是通往另一世界的入口。1000年后,汉漠拉比征服巴比伦,巴比伦人试图强行进入圣地,结果导致了大混乱。时空扭曲,人类的历史消失了200年。由于担心圣地的诅咒,闪族的子孙逃离了自己有家园,前往埃及(公元前1700)。(从公元前2000年到公元前1800,人类的历史几乎是一片空白,全世界都一样。)(《巴比伦神话》)公元前1000年,古希腊出现元素论,被称为贤者的人视图与精灵沟通,并获得成功。希腊出现祭司,人类开始通过与友好的精灵接触而间接掌握了“能量石”的力量,人类称这种力量为“玛娜”。(《哲学》)公元600年,在圣地,一神教开始兴起

7、。(也许是巧合吧?吉尔迦美什发现的圣地恰好在中东。这里同时也是犹太教、天主教、伊斯兰教的圣地。)(出于政治的考虑,我删除了原著中对一神教兴起的解释。涉及诺亚方舟、摩西渡红海的内容也一并删除。)公元1100年,一神教统一欧洲。为了夺回圣地,同时消灭精灵的大本营,罗马教皇发动了十字军东征,目标直指圣地。(世界历史)公元1300年,精灵通过圣地创造了另一个世界,从此人类历史有了第二个走向。此事令人类的历史大混乱。同时期,大批没有离开的精灵,前往远离欧亚大陆的小国日本,造成巨大的混乱。史称“平安之乱”。圣地的诅咒降临,先是成吉思汗奴役了整个东方,而在此后

8、的300年,整个欧洲陷入黑死病的阴影下,伦敦死亡90%的人口,冰岛、塞浦路斯等地居民全部死光……一神教受到沉重的打击。(世界历史、《百鬼

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