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时间:2018-01-15
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1、说课稿尊敬的评委老师:上午好,今天我说课的题目是《数学的世界—奇妙的数字》,下面我将从说课程纲要、说学情、说教法和学法、说教学过程、说教学反思五个方面来对本课进行说明。一、说课程纲要1、编写理念我校的学生数学基础知识比较弱,对数学的学习提不起兴趣,因此,我希望能够通过数学中一些有意思的像数字,趣味数学等知识,慢慢培养学生对数学的兴趣,提高数学课程的实效性。2、主要内容数学教育主要介绍数学文化,数学与生活之间的联系等,让学生看到数学美的一面,从而提高学生学习数学的热情。3、意义和作用让学生从另一个角度看数学,而不是认为数学是枯燥的,无味的,也可以在教学之后培养学生在生活中发现问题的能力
2、,并让学生潜意识中认识到数学无处不在。4、课程目标1.通过学校课程的开发,培养学生的兴趣和爱好,满足学生个性发展的需求。2.提高学生的空间想象能力,抽象概括和运算求解能力。二、说学情:1、知识基础:高一的学生对数学知识有了一定的基础,但学生水平参差不齐。2、学习能力:学生有一定的自主学习和合作探究的能力,但理论联系实际意识不强。3、学习动力:数字和日常生活联系密切,能激发学生的学习兴趣和求知欲。三、说教法和学法:学生从小就接触到数字,对数字可以说是相当熟悉,在教学方法设计上,我采用探究式教学和多媒体辅助教学,把上课所需的问题以最快的速度显示出来,提高了课堂效率,把整堂课的教学内容都落
3、实到对数字的研究上3,因此在学法设计上,主要通过指导学生分析问题和小组合作探究、自主学习的途径,培养学生发现数学问题、分析数学问题的能力并掌握解决问题的方法,发展学生的智力。四、说教学过程:为了完成教学目标,课堂教学我准备按以下三个环节展开:环节1、导入新课:通过简单的计算先调动学生的积极性,然后由数字图片引入课题。环节2、讲授新课1、数字黑洞(角谷游戏)游戏规则1:任意一个正整数,如果它是偶数,就除以2,如果它是奇数,就用它乘以3再加1,将所得的结果不断地重复上述运算,所得的最后结果总是1;游戏规则2:任取一个正整数,将组成这个数的偶数的数字个数,奇数的数字个数和这个数的数字位数依
4、次写下来,组成一个新的数,重复上述步骤,最后的结果始终是123,根据游戏规则1、2,以游戏的形式让每个学生在心里默想一个数进行验证,并同桌之间、前后桌之间展开讨论,计算,进而发现其中的规律,最后有学生得出结论,这样既能激发学生的好奇心,又能提高学生的学习积极性,还能锻炼学生的运算能力。2、数字陷阱通过生活中的几个事例如“一元钱哪里去了”,“老板到底损失了多少钱”等事例,让学生展开讨论,并让学生理解数学与生活是密不可分的,从而让学生知道数学的重要性,并能发现生活中的数字的奇妙之处,从而能够提高学生对数学的兴趣。1、神奇的数字142857通过对数字142857的研究进一步探究数字的神奇,
5、激励学生在以后的学习生活中善于发现,勇于探究。环节3、总结归纳:本节课通过自主互助、小组探究和合作的方式,对数字有了深入的了解,也告诉我们生活中不是没有数学美,而是我们缺少发现数学美的眼睛。五、说教学反思:这节课从学生的反应上看,存在着以下问题:1.学生“启而不发”,3这是因为大部分同学不会审题,象“数字黑洞--123”,数学明显不理解题目要求,这说明学生分析问题的能力比较差,所以我们平时要注意有意识的引导学生分析问题。2.学生的积极性不是很高,让学生分组讨论时部分学生不讨论,说明教师的工作还没有做到位,还没有把学生的积极性完全的调动起来,从内容上来看,本节课提醒我要重新审视校本内容
6、,不能只满足于教师的使用,要从趣味性、直观性、知识性、实践性、参与性上入手不断修改,满足学生的需求。以上是我根据学生的身心特点和认知规律,结合实际并贯彻校本课程的基本理念而进行的教学设计。我的说课到此结束,谢谢大家!3
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