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时间:2021-05-09
《(说课稿)20 肥皂泡.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、20肥皂泡说课稿一、说教材《肥皂泡》是统编小学语文三年级下册第六单元的一篇精读课文,节选自冰心1936年3月22日写于北平的散文《胰皂泡》,编入时将“胰皂”改为了“肥皂”。课文的开头简洁明快,直接表达了对吹肥皂泡的游戏的喜爱,接着作者详细有序地介绍了这种游戏的玩法;作者用细腻的文笔对肥皂泡的颜色、形状及变化都进行了描写,也写出了吹肥皂泡时的心情和美妙的想像,在文章结尾,作者又从随着肥皂泡而产生的种种美好的想像中回到现实的世界中,言语中显露出淡淡的伤感。二、说教学目标1.会认“廊、和”等10个生字,读准多音字“和”,会写“皂、廊”等13个生字。正确读写“肥皂泡、种类”等词语。2.有感情地朗读课
2、文,了解儿时的冰心是怎样玩“吹泡泡”游戏的。 3.对作者笔下游戏过程的有序、细致地描写进行深刻的体会。 4.体会作者由“玩吹肥皂泡”游戏时产生的美好想像,寻找自已在玩游戏时的快乐。三、说教学重难点1.了解儿时的作者是怎样玩“吹肥皂泡”的游戏的。联系自己的游戏体验,以现实生活为依托进行口语交际及小练笔的练习。(重点)2.体会作者对游戏过程描写得有序及细致,并体会作者由“玩吹肥皂泡”的游戏产生的美好想象。(难点)四、说教法学法[说教法]1.鼓励欣赏法在学生读后教师及时的点评,还可以是学生之间的互评,都是以鼓励、欣赏为主,激励学生充分地展示才能,体会成功的心理特点,激起学生学习的欲望。 2.配乐情
3、境朗读法作者在描写肥皂泡的美丽以及想象部分写得非常的生动,为了能让学生们在朗读中迅速地进入情境,也让听者身临其境,配上舒缓的音乐,让学生们伴随着音乐去寻找感觉,我想这样更好。 53.直观教学法教学3~4自然段时,运用多媒体创设情境,拉近学生与课文的距离,理解重点词句。 [说学法]1.合作学习法在学生自读自悟的基础上,注重讨论、交流、合作、体会,让学生抓住课文主要内容的同时,能联想自已已有的知识积累。 2.美读训练法把读的训练贯穿在整个教学中,让学生在具体的阅读实践中得到锻炼。 3.亲身体验法学生们通过读文体会到的快乐之感,不如自已去亲身体验、感受来的真实,因此在学完此文之后让学生去亲身体验再
4、进行口语交际和练笔,有利于学生写出说出真情实感,写得更真实,更生动。五、说教学过程(一)创设意境,导入新课 上课开始,师手拿肥皂水,吹一串肥皂泡,学生肯定都感兴趣,然后问:“同学们,知道老师在做什么吗?” “吹肥皂泡。” “大家都玩过这个游戏吗?” “玩过。” “看来这是大家都非常喜欢玩的游戏,那么老师告诉你,这个也是冰心奶奶小时候最喜欢玩的游戏,下面就让我们沿着冰心奶奶的足迹,一起走进童年的冰心,去了解一下冰心奶奶小时候是如何玩这个游戏的,好吗?”“好!”(板书课题,齐读课题) 【设计意图】上课一开始,教师就充满激情的用游戏吸引学生们的注意力,因为这是他们最喜爱的游戏,由游戏引入,然后与大
5、作家冰心联系起来,这样就把学生和冰心之间的距离拉近了,也把学生引入课文,激发他们的学习兴趣,紧紧抓住学生的注意力,使他们积极主动地参与学习。 (二)初读课文,整体感知 51.学生用自已喜欢的方式读课文,要求读准字音,读通句子。难读的地方多读几遍。 2.指名分自然段读课文,思考:课文主要写了哪些内容? 【设计意图】在这个环节让学生多读,目的是想让学生们对课文内容有更多地了解,加深对课文的认识,另外,在思考课文主要写了哪些内容时,虽不是分段,但可以锻炼学生对课文内容有一个大概的分析,整合,让全体学生明确课文的内容。 (三)定向自学,讨论交流 师出示自学提示(幻灯片): 1.读课文,划出带生字的
6、词语读一读,记住字形,利用字典理解其意思。 2.读课文,了解儿时的冰心是怎样玩吹泡泡的游戏的,并勾画出表明先后顺序的词语,如“然后”、“再”等。 3.再读课文,找出自已喜欢的语句,做上标记,并认真体会。【设计意图】这一环节意在激发学生的学习主动性,培养学生的自学能力。在完成自学提示1时,我认为,对于基础知识的学习和基本能力的训练,应一步步在课堂上进行为好,让学生动手、动口、动脑。这样既提高了学生查阅工具书的能力,又培养了他们的自学能力。自学提示2意在对游戏的过程有一个了解,勾出表明先后顺序的词语也意在让学生们对这些词语加以重视,在讲读此段时,着重训练。自学提示3旨在让学生认真体味4~5自然段
7、,作者写得非常的细致、细腻,学生们大多数都会在这下功夫,这也是教学的一个难点。讨论时我让学生自说、同桌说、四人小组说等形式,使人人都参与,人人都落实。(四)品词析句,理解内涵 师:游戏承载着我们的快乐,游戏收录着我们童年的记忆,让我们再次来到冰心奶奶身旁,一起体验游戏的快乐吧。谁先介绍一下,冰心奶奶是怎样玩这个游戏的? 1.指名读 2.然后让生用“然后……再……”这样的句式,介绍这个游戏。 【设计意图】引导学
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