南开19春学期(1709..)《DirectX程序设计》在线作业.doc

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1、文档(单选题)1:()是一个由相互连接的线段组合成的造型,程序可用它产生不封闭的多边形。A:点列表B:线段列表C:线段条带D:三角形列表正确答案:(单选题)2:()可以用来判断向量叉乘值的方向。A:左手定则B:右手定则C:左手坐标系D:右手坐标系正确答案:(单选题)3:在3DMAX等3D建模工具中创建好模型,模型转换为扩展名为.x的文件,称()A:.X文件B:3d文件C:X文件D:3dMax文件正确答案:(单选题)4:已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当大小的内存给顶点缓存、索引缓存以及属性缓存等,只是没有填入相应

2、的数据称为()A:一级MeshB:空MeshC:初试MeshD:Mesh初始化正确答案:(单选题)5:3D世界中最基本的图形是()。A:点B:线C:向量D:三角形正确答案:(单选题)6:()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果A:像素着色器B:可编程着色器C:着色器D:顶点着色器正确答案:(单选题)7:如要绘制子集0中的所有三角形,代码如何()11/11文档A:Mesh->DrawSubset()B:Mesh->DrawSubset(1)C:Mesh

3、->DrawSubset(0)D:Mesh->DrawSubset正确答案:(单选题)8:()是HAL设备的变体,只支持硬件顶点处理。A:纯软件模式B:在不同设备上的混合顶点处理模式C:在同一设备上的混合顶点处理模式D:纯硬件模式正确答案:(单选题)9:WindowsSDK方式的开发中,响应菜单或按钮我们需要关注的消息是:A:WM_CREATEB:WM_COMMANDC:WM_MENUD:WM_BUTTON正确答案:(单选题)10:()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不

4、需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。A:漫反射光B:聚焦光源C:方向光源D:点光源正确答案:(单选题)11:()光源的发光区域是一个圆锥体。A:点光源B:方向光源C:聚焦光源D:混合光源正确答案:(单选题)12:()是最快的着色方式。A:平面着色B:高洛德着色C:两种方式都很快D:两种方式都很慢正确答案:(单选题)13:()对象是用来指定字体属性的。A:LPD3DXFONTB:LPDIRECT3D9C:LPDIRECT3DDEVICE911/11文档D:RECT正确答案:(单选题)14:()是用于定义构成物体的三

5、角形单元列表的坐标系。A:世界坐标系B:本地坐标系C:观察坐标系D:屏幕坐标系正确答案:(单选题)15:()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。A:局部变换B:空间变换C:投影变换D:世界变换正确答案:(单选题)16:以下哪个释放顺序是正确的。A:Direct3D对象、Direct3D设备对象B:Direct3D设备对象、Direct3D对象C:顺序任意D:无需释放正确答案:(单选题)17:我们通常通过两个向量(),来判断向量之间的夹角。A:点积B:相加C:叉积D:相减正确答案:(单选题)18:

6、()缓存方式通常被放置在显存中,其中的数据能被有效地处理。A:静态缓存B:动态缓存C:两种都可以D:两种都不可以正确答案:(单选题)19:除了进行几何信息的排序外,还将创建一个属性表,该表是()A:数组B:缓存C:序列D:线性表正确答案:(单选题)20:如果要对Mesh进行优化,需要知道Mesh的三角形的邻接信息情况,这些信息存储在()中A:邻接矩阵B:邻接缓存11/11文档C:深度缓存D:邻接数组正确答案:(单选题)21:三维物体变为二维图形的变换称为()。A:平行投影B:旋转变换C:投影变换D:缩放变换正确答案:(

7、单选题)22:()是Win32编程的基础。A:消息机制B:窗口过程C:消息机制或窗口过程D:消息机制和窗口过程正确答案:(多选题)23:模板定义包含哪些项()A:模板名字B:GUIDC:数据项D:用于控制模板的限制程度正确答案:(多选题)24:D3D中的常见的矩阵变化(??)A:旋转B:缩放C:平移D:组合变换正确答案:(多选题)25:DirectX主要由()和()所构成。A:硬件抽象层B:软件抽象层C:硬件模拟层D:软件模拟层正确答案:(多选题)26:投影变换包括哪几种投影方式。A:平面投影B:透视投影C:正射投影D

8、:缩放投影正确答案:(多选题)27:D3D中的光照模型有:(?)A:环境光11/11文档B:漫反射C:镜面反射D:全反射正确答案:(多选题)28:Direct3D支持哪些多边形填充模式。A:点模式B:线框模式C:实体模式D:混合模式正确答案:(多选题)29:HAL的顶点处理模式包括()。A:软件顶点处理B:硬件顶点处理C:在不同设

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