2019最新人教版信息技术六上第2课《让海龟画图》教案.docx

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1、2019最新人教版信息技术六上第2课《让海龟画图》教案二课让海龟画图一、教学目标知识目标:1.抬笔和落笔2.隐藏和显示海龟3.海龟的笔擦4.海龟回家二、课时安排1课时。三、教学重点与难点重点:抬笔和落笔难点:能熟练运用这些基本命令画出简单的几何图形。四、教学准备多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。五、教学方法任务驱动法:让学生在完成任务中体验成功的乐趣。教师演示法:教师讲解、引导。自主学习:结合自己基础、利用教科书自学。小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进。六、教学过程1.复习引入新课。上节课我们已经认识了一位可爱的

2、小海龟,你们对它有什么印象啊?可能你对它的本领还是持怀疑态度,这也是可以理解的,因为它并没有展示它的才艺。这节课我们将会看到一个能走“队列”的小海龟。出示任务一:请同学们启动LOGO系统,并注意观察小海龟的位置。2.新授。1)抬笔和落笔。同学们前面的任务完成得很不错,绝大部分同学都让小海龟画出了一大一小两个正方形,个别同学因为时间关系没有全部完成,但也完成一个正方形。出示任务二:请同学们指挥小海龟画出一大一小两个正方形,并且让小正方形处在大正方形中,也就是画出一个“回”字形图形,如图。安排学生自学教材P14-P15内容。BC出示任务

3、二:GHEF50I*抬笔命令A100D格式:PU功能:命令小海龟抬起龟笔,小海龟再移动时就不会留下痕迹(画线)了。1/3*落笔命令格式:PD功能:命令小海龟落下龟笔,这样小海龟移动时又可以画图了。作品评价:让作者先介绍自己是如何让小海龟走的“回”字,再请其他同学进行点评,最后老师应该就抬笔命令与落笔命令进行归纳总结。2)小海龟回家。HOME命令,小海龟的家就在屏幕的中央,无论小海龟移到了哪个位置上,只要输入小海龟都会迅速地跑回它的“家”中。如果处于落笔状态,他还会调皮地在回家的路上再画上一笔呢。出示任务三:不管你们电脑上的小海龟在什

4、么位置,现在让可爱的小海龟画出当前所处位置与母位之间的直线,并观察一下该图形的变化。3)小海龟的橡皮擦。“金无足赤,人无完人”,我们在指挥小海龟画画时也免不了出现错误,例如画得太长了,出现了多余的线条。怎么办?别急,小海龟的龟笔还能一笔多用呢!*笔擦命令格式:PE功能:命令小海龟变成笔擦,擦除它经过的线。出示任务四:仔细观察你前面利用LOGO语言创作的作品,看还有哪些线条值得修改?哪些线条需要删除?如果有需要删除的线条就将它擦除掉。4)小海龟“隐身”和“显身”。布置学生阅读教材P18~19页,提问:如果哪天你在指挥小海龟帮你画图时,

5、发现这只调皮的小海龟不见了,你分析一下,在你前面写的命令中一定会存在命令,如果要这只小海龟显出原形,你又需要输入什么命令。出示任务五:画出以下图形后,将小海龟隐藏起来。讲解点评学生完成的作品。3.练习与作业。请同学们完成教材P20的练习题1、2、3。4.小结。本节课我们主要学习了抬笔、落笔、笔擦以及回家等基本绘图命令。如果能灵活运用这些基本绘图命令可以绘制出很多简单图形。七、课后反思2/33/3

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