最新第13章-三维绘图的基础操作教学讲义ppt课件.ppt

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1、第13章-三维绘图的基础操作第13章三维绘图的基础操作本章导读:AutoCAD不仅具有强大的二维绘图功能,而且还具备同样强大的三维绘图功能。使用三维绘图功能可以绘制三维的线、实体、平面以及曲面等。在进行三维绘图之前,需要了解设置三维坐标系、视点设置、三维实体显示控制、三维曲面和三维网格的绘制等内容。学习目标:了解三维建模工作空间的基础知识熟悉三维坐标系的设置方法掌握视点的设置方法熟悉三维实体的显示控制方法掌握三维曲面的绘制方法掌握三维网格的绘制方法13.2.2用户坐标系在AutoCAD中,用户坐标系为坐标输入

2、、操作平面和观察提供一种可变动的坐标系。用户坐标系(UsercoordinateSystem)是指当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。用户坐标系由用户来指定,定义一个用户坐标系即改变原点(0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向,成一个坐标系。它的建立使得三维建模绘图变得很方便。为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点位置和坐标方向,这就需要使用可变的用户坐标系。在默认情况下,用户坐标系统和世界坐标系统重合,用户可以在绘图过程中根据具体需要来定义UCS。用户坐标

3、系具有很大的灵活性和适应性。在创建过程中,某些特征的生成方向是固定的,并且特征之间的相对位置不可更改。例如,在创建螺纹时,螺纹实体总是沿Z轴方向生成,这时候需要灵活变换坐标系的位置和方向来满足设计要求。13.2.3控制坐标系图标使用【坐标系图标】功能可以控制坐标系图标的可见性。在AutoCAD2015中可以通过以下几种方法启动【坐标系图标】命令:命令行:在命令行中输入UCSICON命令。功能区:在【视图】选项卡中,单击【坐标】面板中的【UCS图标,特性…..】按钮。13.2.4课堂实例——新建UCS坐标系打开

4、文件。单击【快速访问】工具栏中的【打开】按钮,打开本书配套光盘中的“第13章/13.2.4课堂实例——新建UCS坐标系.dwg”素材文件,如图13‑6所示。新建坐标系。在命令行中输入UCS【坐标系】命令并回车,创建坐标系。13.3视点的设置三维视图的设置主要包括视点、平面视图以及视觉样式三个方面,变换视图和视觉样式主要有两种作用:一是为了将观察方向定位在模型的某一角度,以便创建下一个特征;另一方面是为了修改实体模型的显示效果。在三维建模环境中,为了创建和编辑三维图形各部分的结构特征,需要不断的调整显示方式和视

5、图位置,以方便绘图和模型编辑。13.3.1设置视点视点用于在三维模型空间中观察模型的位置。建立三维视图时离不开观察视点的调整,通过不同的观察视点,可以观察立体模型的不同侧面效果。视点的设置包含有【视点预设】和【设置视点】命令两种设置方式。13.3.2设置UCS平面视图平面视图是从Z轴正方向垂直向下观察模型的一种方式,此时观察方向垂直指向XY平面,X轴指向右,Y轴指向上。创建平面视图时,选取的平面可以是基于当前用户坐标系、以前保存的用户坐标系或世界坐标系,且平面视图仅能影响当前视口中的视图。在AutoCAD20

6、15中可以通过以下几种方法启动【设置平面视图】命令:菜单栏:执行【视图】

7、【平面视图】命令。命令行:在命令行中输入PLAN命令。13.3.3快速设置特殊视点AutoCAD2015提供了三维视图命令,用于三维视图与二维视图之间的转换。在进行三维绘图时,经常要用到一些特殊的视点(俯视、左视等),使用【视点】命令进行相应坐标值的输入会比较麻烦。AutoCAD将这些常用的特殊视点列出来,用户可以在使用时对这些视点进行快速设置。在AutoCAD2015中可以通过以下几种方法快速设置特殊视点:菜单栏:执行【视图】

8、【三维

9、视图】命令。功能区:切换至【视图】选项卡,单击【视图】面板中的各个工具按钮。视图快捷控件:在绘图区中,展开视图快捷控件。13.3.4ViewCube(视角立方)使用ViewCube可以调整视图方向以及在标准视图与等距视图间进行切换。ViewCube工具是一种可单击、可拖动的常驻界面,用户可以用它在模型的标准视图和等轴测视图之间切换。ViewCube工具打开以后,以不活动状态和活动状态显示在窗口一角。单击【ViewCube】工具的预定义区域或拖动工具,界面图形就会自动转换到相应的方向视图。单击ViewCube工

10、具旁边的两个弯箭头按钮,可以绕视图中心将当前视图顺时针或逆时针旋转90°。13.3.5课堂实例—利用ViewCube工具切换视图打开文件。单击【快速访问】工具栏中的【打开】按钮,打开本书配套光盘中的“第13章/13.3.5课堂实例——利用ViewCube工具切换视图.dwg”素材文件。单击平面。在ViewCube工具上,单击【上】平面。调整视图。模型的视图方向调整到俯视的方向。单击角点。在ViewC

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