《文明:太空》XML全局修改教程.doc

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1、个人收集整理勿做商业用途《文明:太空》XML全局修改教程《文明:太空》游戏中全局变量如何修改?接下来为大家带来玩家分享的新手入门教程——XML全局修改教程,有需要的可以参考一下。  这里只是分享一下关于全局变量修改的一些心得,进行修改后会对玩家与电脑均会造成同等影响。   1、修改文件位置:游戏目录assetsGameplayXMLGlobalDefines.xml  用记事本打开即可   2、基本修改方法示例:  首先一定要记得备份该文件,免得改的坑了无法复原。  该xml文件内格式一般是  〈RowName="MIASMA_HEALTH_MOD_BAS

2、E"〉  〈Value〉—10  为一整句话,这里的【MIASMA_HEALTH_MOD_BASE】是该句的描述,英语不行的可以百度翻译下;  【〈Value>—10〈/Value〉】为该句的值;  【】表示该句完结。  比如这句话是代表【瘴气对HP的基础影响】为【-10】点每回合,所以现在兵种站在瘴气中每回合扣10点血。  如果改成10

3、人已经修改过了,所以如果有和默认值不一样的也很正常.个人收集整理勿做商业用途  注2:【<!—-XXX-—>】表示注释,也就是这句话的意思,是我自己加上去的  〈!——异种瘴气影响——〉  〈Value〉10

4、ON”〉〈!—-每人口消耗食物-->  2〈/Value>  〈/Row〉  〈RowName=”UNHEALTH_PER_POPULATION"><!—-每人口不健康值-—>  〈Value>0.75〈/Value>  〈/Row>  〈RowName="UNHEALTH_PER_OCCUPIED_POPULATION”>  1。34      〈/Row〉个人收集整理勿做商业用途  〈

5、RowName="UNHEALTH_PER_CAPTURED_CITY”〉〈!—-每被占领城市不健康值调为0就是战狂的天下了-—>  〈Value〉8〈/Value〉  〈/Row>  〈!——每区块单位限制(还没测试,估计是文明4那种N个兵叠在一个格—-〉  〈Value〉2  〈!—-单位最大血量—->  〈Value>150  〈RowName="MAX_CITY_HIT_POINTS"〉<

6、!—-城市最大耐久-—〉  〈Value>400〈/Value〉    〈RowName="CITY_HIT_POINTS_HEALED_PER_TURN">〈!-—城市耐久恢复值—->  〈Value〉20  〈/Row>  〈RowName="FLAT_LAND_EXTRA_DEFENSE”>  0    〈RowName=”HILLS_EXTRA_DEFENSE"〉个人收集整理勿做商业用途  〈Value〉25  

7、w>  〈!--渡河攻击加成—-〉  〈Value〉—20〈/Value>  〈/Row>  〈!--在敌方地块回复--〉  〈Value>10〈/Value>    〈RowName=”NEUTRAL_HEAL_RATE"〉  〈Value〉15〈/Va

8、lue〉 

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