最新Materials-Studio培训学习教程资料课件PPT.ppt

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1、Materials-Studio培训学习教程资料1.建立一个新文件夹D:MSteachclass12.运行MaterialsStudio,生成名称为Myquickstart的Project或从运行菜单中运行:所有程序AccelrysMaterialsStudio4.4MaterialsStudio生成一个Project目的:介绍MaterialsStudio中project概念模块:MaterialsVisualizer在桌面双击快捷方式选择此文件夹存放数据生成了名称为MyQuickstart的Project写入Myqu

2、ickstart这样就产生了新的MaterialsStudioproject,开始了MaterialsStudio运行这个3DViewer显示通常的zeoliteTheta-1单胞。文件TON.xsd是ProjectExplorer中Myquickstartproject的一部分。注意文件的扩展名已由.msi变为.xsd,这是3D结构的XML-basednativeMaterialsStudio格式。msi?2.调整显示方式在3DViewer上按右键,出右键菜单,选DisplayStyle,DisplayStyle对话框中的各选

3、项的意义如下:Atom栏:DisplayStyle:Line:线状模型。Stick:棍状模型。Ballandstick:球棍模型。CPK:球堆砌模型。Polyhedron:多面体堆积模型(晶体)。Atom栏:用Line、Stick、Ballandstick、CPK和Polyhedrondisplaystyles显示zeoliteTheta-1的结构。最后将显示方式改为CPK。LineStickBallandstickCPKPolyhedronLattice栏:Displaystyle:显示单个晶胞或者原胞。Range:显示在X、

4、Y、Z方向上晶胞的数量。Lattice:显示晶胞边界的风格。用None、Dashedline、Line和Stickstyles显示zeoliteTheta-1的结构。注意3DViewer边框的变化。将显示固定在Line。NoneDashedlineLineStickLighting*将箭头移到右上方,关闭Lighting对话框。*打开DisplayStyle对话框,在Atomtab中,选Ballandstick。关闭对话框。球上的箭头指示光的照射方向。将鼠标移到球上,鼠标变成手形,按左键,拖动球,改变光的照射方向。在TON.xs

5、d的3DViewer上单击右键,选择Lighting选项,该选项将指定加光情况。在此选项卡内可以设定三个光源,并改变光源的照射位置(照射位置用箭头显示)。3.改变3D结构的视图Rotate:旋转结构视图。使用三键鼠标,右键是旋转操作。Zoom:向上或者右侧拖动可以增大所选结构的视图;向下或者向左侧拖动会缩小所选结构的视图。使用三键鼠标,也可用鼠标上的滚轮进行3D结构的放大、缩小。Translation:将结构沿着不同的方向平移。对于三键鼠标来说,左键执行所选操作,右键则是旋转操作,同时按下左健和右键则会完成缩放操作。此外还可以将

6、键盘和鼠标联用来完成上述操作。以下操作将改变3D结构的位置:FittoView:根据窗口的尺寸,为3D结构选择合适的大小。Recenter:将结构放置到窗口的中心,结构大小不变。若选中一个原子,则将此原子移到窗口的中心,整体3D结构不变。ResetView:将结构放置到窗口中原来的位置,并恢复原有大小。通过选择相应的工具并在3D结构上拖动来改变结构视图。可以使用3DViewer工具栏上的工具来改变3D视图。3DViewer工具栏4.选择不同的对象:如原子或键3DViewerSelectionMode按钮在3DView工具栏上选择

7、3DViewerSelectionMode,并通过单击原子、键来选择相应的对象。单击*按住鼠标左键,沿斜线托拽,可以选择一定区域内的所有对象,包括原子和键。*单击一个键,此键的颜色改变,说明被选中。*在TON结构上单击选中的原子,此原子颜色改变,说明被选中。此区域的原子和键都被选中键被选中原子被选中*在结构中的某个原子或键上双击鼠标可以选择整个结构。*在3DViewer上无TON结构的地方单击或双击鼠标,则取消对象的选择。*需要将结构保存为project的一部分时,单击3DViewer的,再按Yes按钮。*File/SavePr

8、oject,Windows/CloseAll引言化学家不得不每天处理大量的小分子和化学中间体。快速生成该类分子对于每一个分子建模环境都是非常重要的。苯甲酰胺分子就是这样一种小分子,在下边我们将以该分子作为例子,进行研究工作。1.生成新的3D文档2.设置球棍模型为

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