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时间:2021-04-15
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1、TNT小抛半抛满力公式参考,各种抛攻击的目的以命中为目的,在不被人家挖掉,满道具情况下伤害最大化攻击目标.《移动在没角度.走位的情况下为基础》攻击方便队友可以杀,或者攻击对自己或队友最有威胁的敌人,根据地图和敌我双方的地理位置决定.帮助队友杀掉敌人实际是保护了自己,盲目的攻击杀不掉,埋不死。只能增加敌人的必杀数值。。。。 小抛(适合攻击半屏)半屏为5距(90-(距离X3)+—风=角度=目标=50力) 半抛(适合攻击一个屏分10距以内的敌人(。半屏10满屏22)(例如10分之3屏无风)(90—(3x2)+—风=84角度=65力)95力12
2、一屏 满力看11(看距离顺风可以以自己身前开始到敌人头部.逆风以自己身体中间开始到敌人身体中间.鼠标在屏幕右上角点小屏幕可以看距离)。 落差反抛高抛0.5半抛1小抛2—3屏幕上下为基础可以看高低差屏幕4分之32分之14分之1。 以上只做参考,例如半屏,使用半抛.敌在上,我在下。4分之3屏幕高.无风情况下(90-(10距离+3)+—风=77角度=65力)满屏则(90-(20距+5高差)+-风=角度=目标=距离。.
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