C#中调用WindowsAPI的要点.doc

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1、C#中调用WindowsAPI的要点  在.NetFrameworkSDK文档中,关于调用WindowsAPI的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对VisualBasic.net讲述的。本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助。另外如果安装了VisualStudio 。net的话,在C:ProgramFilesMicrosoftVisualStudio。NET\FrameworkSDKSamples\Technologies\InteropPlatformInvoke

2、WinAPIsCS目录下有大量的调用API的例子。ﻫ 一、调用格式usingSystem.Runtime.InteropServices;//引用此名称空间,简化后面的代码.。.ﻫ//使用DllImportAttribute特性来引入api函数,注意声明的是空方法,即方法体为空.[DllImport("user32.dll")]ﻫpublic staticexternReturnType FunctionName(typearg1,typearg2,。..);ﻫ//调用时与调用其他方法并无区别 可以使用字段进一步说

3、明特性,用逗号隔开,如:[DllImport("kernel32",EntryPoint="GetVersionEx" )]ﻫDllImportAttribute特性的公共字段如下:ﻫ 1、CallingConvention指示向非托管实现传递方法参数时所用的 CallingConvention值。ﻫﻫCallingConvention。Cdecl:调用方清理堆栈。它使您能够调用具有 varargs 的函数。ﻫ  CallingConvention。StdCall :被调用方清理堆栈。它是从托管代码调用非托管函数的默认

4、约定。ﻫ  2、CharSet控制调用函数的名称版本及指示如何向方法封送 String 参数.ﻫ 此字段被设置为CharSet 值之一。如果CharSet字段设置为Unicode,则所有字符串参数在传递到非托管实现之前都转换成 Unicode 字符.这还导致向DLLEntryPoint的名称中追加字母“W”。如果此字段设置为Ansi,则字符串将转换成ANSI字符串,同时向 DLLEntryPoint 的名称中追加字母“A"。大多数 Win32 API 使用这种追加“W"或“A”的约定.如果CharSet设置为Auto,

5、则这种转换就是与平台有关的(在Windows NT上为Unicode,在Windows 98 上为 Ansi)。CharSet 的默认值为Ansi。CharSet 字段也用于确定将从指定的DLL导入哪个版本的函数。CharSet。Ansi和CharSet。Unicode的名称匹配规则大不相同。ﻫ 对于Ansi 来说,如果将EntryPoint设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethod”。如果 DLL中没有“MyMethod",但存在“MyMethodA",则返回“MyMethodA”。对于Unic

6、ode来说则正好相反。如果将EntryPoint设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethodW"。如果DLL中不存在“MyMethodW”,但存在“MyMethod",则返回“MyMethod”.如果使用的是 Auto,则匹配规则与平台有关(在WindowsNT上为Unicode,在Windows 98上为Ansi)。如果ExactSpelling 设置为 true,则只有当DLL中存在“MyMethod”时才返回“MyMethod".个人收集整理,勿做商业用途 3、EntryPoint指示要调用的

7、DLL 入口点的名称或序号.ﻫﻫ  如果你的方法名不想与api函数同名的话,一定要指定此参数,例如:[DllImport("user32.dll",CharSet=”CharSet.Auto”,EntryPoint="MessageBox”)]ﻫpublicstaticexternintMsgBox(IntPtrhWnd,stringtxt,stringcaption,inttype); 4、ExactSpelling指示是否应修改非托管DLL中的入口点的名称,以与CharSet 字段中指定的CharSet值相对应。如

8、果为true,则当DllImportAttribute.CharSet 字段设置为CharSet的Ansi值时,向方法名称中追加字母 A,当 DllImportAttribute.CharSet字段设置为 CharSet 的Unicode值时,向方法的名称中追加字母W。此字段的默认值是false.ﻫ 5、PreserveSig指示

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