动画成功角色建设管理论文.doc

动画成功角色建设管理论文.doc

ID:61811704

大小:23.00 KB

页数:2页

时间:2021-03-21

动画成功角色建设管理论文.doc_第1页
动画成功角色建设管理论文.doc_第2页
资源描述:

《动画成功角色建设管理论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、学无止境动画成功角色建设管理论文第一步:如果一个角色的动作让你(或许不是你而是别人,如果你不太讲究的话)端坐在那里说,“它移动的方式有些不对。”那没什么大不了的。此类动画可能包括这样的情况:动作太过于僵硬,关键帧太少,还有看上去像是发生在水下,月球行走(滑步现象),姿势没感觉等等。你必须先制作大量的行走循环练习才能掌握要领。类似的工作还包括要打破对称,相同的行为和表情不要镜像到角色的另一侧。这种动画只会让人尖叫“太电脑化了”,是很糟糕的事情。第二步:角色必须有表演。通过情感,面部表情来展示角色的内心的思想活动,而不需要他讲一句话。肢体语言也应该说明角色的精神状态。他们是懒散的,还是有斗

2、志的,是瘸的还是后背痛,如果他们想要胁迫别人,他人是否会被胁迫呢?如果他们讲话,是否具有说服力?第三步:角色必须具备绝对独特和可以区分的个性。让你的角色进行“双胞胎”或者“大脑开关切换”的测试,你就会得到两个同样的角色。当你在看好的角色和糟的角色时应该能分辨得出孰优孰劣,即使只是看侧轮廓像。聪明的兄弟也好,驽钝的兄弟也罢,捣鬼的人始终应该是那个邪恶的角色,尽管想要尽力扮成那个好的角色,他也“差不多”办到了,只是还不是十分好。玩具总动员中的角色就全都能通过测试。Buzz在Woody的身体里面?还想着不会被你发现。或者Woody在Buzz体内,或者Rex在Buzz体内?在实况转播的表演中我

3、也可以给出这样的例子:在TVShow“Taxi”中,AndyKaufman的角色,Latka,有另一个自己“VicFerrari”。当他不说话就切换到另一个自己时,你还是能看出来。当“Vic”努力要回到Latka的体内时,他试图扮演他,而且你能够看得出来他还是扮得不够好。问问你自己,“我是不是经常看到这样的电脑动画?”2学无止境如果你自己想要真的变得优秀,“第三步”是你必须要达到的高度。我认为这是许多大型的传统动画工作室要求你在能被称为“动画师”之前先要达到的高度。问问你自己?尽力达到第三步,作到形神合一。达不到完美但是要一直向着它努力。2

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。