浅谈信息技术在小学体育教学中的应用.doc

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1、学习总结浅谈信息技术在小学体育教学中的应用传统的小学体育课通常在操场上进行,操场通常又没有电源接口,所以大多数体育老师都觉得信息技术在体育教学中的应用很难实现,其实不然,体育课也有自己独特的利用信息技术提高教学质量与效果的方法。 一、在创设情境中运用信息技术,能激情引趣。体育教学应该将激发和保持学生的运动兴趣放在中心位置,学生有了运动的兴趣,他们才会经常参与体育锻炼,才能养成坚持体育锻炼的习惯,树立终身体育的意识。兴趣是最好的老师。小学生的兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起。课堂教学中

2、多媒体作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,通过信息技术与体育课程的整合,创设情境,它不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法和学习方法,调节了课堂气氛,有利于创设良好的学习情境,从而激发学生的学习兴趣。如:小青蛙学本领――情景化启导学习法:教学过程的第一步是利用多媒体投影播放《小蝌蚪找妈妈》的情景来导入新课,引出“小青蛙学本领”这一主题;第二步播放小青蛙跳荷叶的画面,让学生进行模仿练习;第三步是小青蛙练本领,学生分组自练,同学之间进行互评和自评,交流看法,教师巡回指导;第四步是小青

3、蛙比本领,教师启发学生以找到的资料为背景思考问题,让学生观看了小青蛙捉害虫的情节,提示学生思考怎么样才能抓到害虫,并通过观看知道游戏的方法,进行游戏和比赛;第五步使学生看着优美的画面听着轻柔的音乐达到放松的目的。二、运用信息技术多媒体设备对教学动作进行示范。在体育课上,老师为学生进行动作的示范是必不可少的,可是对于需要体力支持的动作,是无法一遍遍无休止的示范,动作也不可能在空中停留或者进行细致的分解,学生有时候听得云里雾里就开始尝试,经常掌握不到要领。而有了信息技术设备,动作的示范讲解便变得轻松起

4、来。课前准备好示范动作的录像或教学动画,先让学生在多媒体教室里面,观看大屏幕进行动作演示,老师边对动作要领进行讲解,可采用暂停、慢放、快进、回放等播放功能,让学生直观的理解新动作。比如足球教学的“脚内侧踢球”,这是一种脚内侧部位(跖趾关节,舟骨、跟骨等所形成的平面)踢球的方法,其特点是脚与球接触面积大,出球准确平衡,且易于撑握。但由于踢球时要求大腿前摆对一定程度时需要外展且屈膝,故大腿与小腿的摆动都受到限制。这样的动作如果由老师来演示,是一个相当快的过程,学生有可能是走马观花的观看老师的演示,而老

5、师又无法在过程中停留,需要采用连贯的动作演示。其实只要预先用摄像机录下动作,在上课的时候先用投影机投放在大屏幕上,用自然速度、慢动作播放、画面暂停、特写、回放等功能,老师再配合画面做出相应的理论解说,既能有效解决“走马观花”的问题,还能让学生提升学习兴趣,更有效的掌握动作要领,然后再让学生到室外进行尝试练习,这样可以达到事半功倍的效果。三、在感知过程中运用信息技术,能突破难点。利用计算机课件模拟大自然现象和社会中的规律进行教学活动,特别适用于常规教学方法难于实现或控制的微观过程、环境复杂的动态过程

6、、抽象概念或过程的视觉化等。它将教学内容中抽象的概念具体化,静态的画面活动化,使学生能更形象、更生动、更易理解地进行学习。如:我在三年级教“蹲踞式跳远”时,就利用多媒体优势,先将正确的示范动作在大屏幕上反复播放,让学生们感知。再将多种错误动作演示出来,让学生进行正误对比。本来这些示范动作是无法分解和做慢动作的,现在有了多媒体,就可以用慢动作或定格来细致地演示,蹲踞式跳远的各个环节都一清二楚,使学生很快建立了清晰的表象,教学的难点就迎刃而解了。

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