平面构成的基本形式——渐变构成.doc

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1、平面构成的基本形式——渐变构成2009年10月18日星期日10:24一、渐变构成的概念  渐变构成是指基本形或骨骼逐渐的、有规律的循序变动。它会产生节奏感和韵律感。渐变是一种符合规律的自然现象,例如自然界中物体近大远小的透视现象,水中的涟漪等等。这些都是有秩序的渐变现象。  二、渐变构成的形式  渐变的形式是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、位置、方向、层次等,色彩的深浅、明暗,声音的强弱都可以达到渐变的效果。  (一)基本形的渐变  基本形的渐变就是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。1.形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个形象。可以采用对一

2、个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化。有具象渐变和抽象渐变两种形式。2.大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。给人以空间感和运动感。3.方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变化。会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。1.位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化。会使画面产生起伏波动的视觉效果。2.色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐变变化。  (二)骨骼的渐变:  即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的循序变动。往往产生令人眩目的效果。1.单元渐变:单元渐变也叫做一次元渐变,即

3、仅用骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变。1.双元渐变:也叫做二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。2.等级渐变:将骨骼作横向或竖向整齐错位移动,产生梯形变化。1.折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。2.联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。1.阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。  三、渐变的基本形和骨骼的关系  (一)将渐变的基本形纳入重复的骨骼中  (二)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中  (三)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中  在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常重

4、要,既不能变得太快,缺少连贯性;又不能变的太慢,重复累赘。只有这样才能使画面有节奏感和韵律感,同时又有空间透视效果。

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