物联网创新设计.doc

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1、物联网创新设计一、参赛范围(一)参赛组别:小学组,初中组,高中组(含中职)。(二)参赛人数:分个人赛和团体赛,团体赛为3人/团队。(三)指导教师:限1人(可空缺)。二、竞赛内容(一)个人赛1.利用《疯狂毕加索》青少年物联网创新实验盒,通过个人设计、模块拼搭、传感器安装调试、组装物联网创意设计产品。2.指定器材为《疯狂的毕加索》,允许选择两个以上疯狂毕加索的器材参赛。3.在规定时间(40分钟)内完成创意作品,并用作品完成规定项目,结束后作品取回。小学组:完成创意作品和毕加索绘图(纸张尺寸:90cm*60cm,选手自备白纸),创意陈述与答辩。初中组、高中组:完成创意作品后进行陈述

2、与答辩,并在现场裁判的引导下进行竞技赛。4.评分标准:小学组评分标准评分项目分值描述作品整体完成分与技术难度40分1.完成作品,15分;2.完成绘图,15分;3.拼搭造型的复杂或难易程度,10分。传感电子功能10分(a)红外感应留言机(声音清晰),5分;(b)红外马达停止和启动控制,5分。原创性10分作品有创意,给人新颖、奇特、闪亮智慧或超越时空的感觉;有创意的功能和设计。精致美观10分1.3D造型模块与电子模块结合,2.5分;2.巧妙隐藏或装饰电子模块及互连线,2.5分;3.方便更换电池,2.5分;4.红外传感器装在便于感应的位置,2.5分。绘图作品30分绘图美观;布局合理

3、;线条流畅。初中组评分标准评分项目分值描述作品整体完成分与技术难度30分1.完成绘图,10分;2.陈述与答辩,10分;3.拼搭造型的复杂或难易程度,10分。传感电子功能10分(a)红外感应留言机(声音清晰),5分;(b)红外马达控制(毕加索跟着手走),5分。原创性10分作品有创意,给人新颖、奇特、闪亮智慧或超越时空的感觉;有创意的功能和设计。精致美观10分1.3D造型模块与电子模块结合,2.5分;2.巧妙隐藏或装饰电子模块及互连线,2.5分;3.方便更换电池,2.5分;4.红外传感器装在便于感应的位置,2.5分。竞技赛40分竞技赛规则见附录:“初中组、高中组竞技赛规则”高中组

4、评分标准评分项目分值描述作品整体完成分与技术难度30分1.完成绘图,10分;2.陈述与答辩;10分;3.拼搭造型的复杂或难易程度,10分。传感电子功能10分(a)红外感应留言机(声音清晰),5分;(b)红外马达控制,5分。原创性10分作品有创意,给人新颖、奇特、闪亮智慧或超越时空的感觉;有创意的功能和设计。精致美观10分1.3D造型模块与电子模块结合,2.5分;2.巧妙隐藏或装饰电子模块及互连线,2.5分;3.方便更换电池,2.5分;4.红外传感器装在便于感应的位置,2.5分。竞技赛40分竞技赛规则见附录:“初中组、高中组竞技赛规则”附录:初中组、高中组竞技赛规则1.在规定时

5、间(1分钟)内将球或轮子踢进球门,踢进球越多,相应的分值就越高,踢进的球或轮子不放回原位。2.开始比赛后不可以触碰毕加索以及球场上的球或轮子,只允许触摸红外传感器,直至球门位置,方可用手将毕加索拿起放回至起始位置继续比赛,否则,比赛过程中每碰一次毕加索扣5分。3.每次进球路线只可推进一个球或轮子,推进两个及以上按最高分计,分值低的球或轮子不放回原位,不计分。4.球的位置的不同会有不同的分值,具体如下图。注:橘黄色为球,黄色为轮子;橘黄色球1=10分,橘黄色球2=8分;轮子1=8分,轮子2=6分,轮子3=4分,轮子4=4分。  个人赛初中组、高中组场地(二)团体赛1.以学校为单

6、位组队参赛,每队由3名选手组成,利用《智能家居》青少年物联网创新实验盒,合作一个“智能生活”物联网创意设计产品。2.指定器材《智能家居》青少年物联网创新实验盒,允许选择两个以上器材组建参赛。3.每个团队在规定时间(45分钟)内搭建完成创意作品,并提交团队签名的创意作品文字说明(组委会统一发放文字说明表格,选手现场铅笔手填,笔、橡皮自备),作品参加集中展示,陈述创意并接受评委问询与评判,团队共同参与,结束后作品取回。注:每队可设计一张海报(60cmx90cm,事先完成,带入赛场),注明学校、队名、成员姓名、作品简介与宣传等信息,带入赛场,作为展示。4.评分标准:评分项目分值描述

7、作品完成分与技术难度40分1.作品在45分钟内完成(20分),并提交文字说明(10分)。文字说明字数为350-500字,内容需体现5W(who谁用、when什么时候用、where在哪里用、what做什么用、why为什么用,创意灵感、创意构思和how制作的过程);2.拼搭造型的复杂或难易程度,10分。原创性20分作品有创意,给人新颖、奇特、闪亮智慧或超越时空的感觉。物联网功能实现20分通过模块组建,实现多种智能应用。精致美观10分1.3D造型模块与电子模块结合,2分;2.巧妙隐藏或装饰电子模块及互连线,2

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