数据结构 第3章 栈和队列答案.doc

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1、第三章栈和队列答案一、选择题1.B2.1B2.2A2.3B2.4D2.5.C3.B4.D5.D6.C7.D8.B9.D10.D11.D12.C13.B14.C15.B16.D17.B18.B19.B20.D21.D22.D23.D24.C25.A26.A27.D28.B29.BD30.C31.B32.C33.1B33.2A33.3C33.4C33.5F34.C35.C36.A37.AD二、判断题1.√2.√3.√4.√5.×6.√7.√8.√9.√10.×11.√12.×13.×14.×15.√16.×17.√18.×19.√20

2、.√部分答案解释如下。1、尾递归的消除就不需用栈2、这个数是前序序列为1,2,3,…,n,所能得到的不相似的二叉树的数目。三、填空题1、操作受限(或限定仅在表尾进行插入和删除操作)后进先出2、栈3、3124、23100CH5、0n+1top[1]+1=top[2]6、两栈顶指针值相减的绝对值为1(或两栈顶指针相邻)。7、(1)满(2)空(3)n(4)栈底(5)两栈顶指针相邻(即值之差的绝对值为1)8、链式存储结构9、S×SS×S××10、data[++top]=x;11、23.12.3*2-4/34.5*7/++108.9/+(注

3、:表达式中的点(.)表示将数隔开,如23.12.3是三个数)12、假溢出时大量移动数据元素。13、(M+1)MODN(M+1)%N;14、队列15、先进先出16、先进先出17、s=(LinkedList)malloc(sizeof(LNode));s->data=x;s->next=r->next;r->next=s;r=s;18、牺牲一个存储单元设标记19、(TAIL+1)MODM=FRONT(数组下标0到M-1,若一定使用1到M,则取模为0者,值改取M20、sq.front=(sq.front+1)%(M+1);return(

4、sq.data(sq.front));(sq.rear+1)%(M+1)==sq.front;21、栈22、(rear-front+m)%m;23、(R-P+N)%N;24、(1)a[i]或a[1](2)a[i](3)pop(s)或s[1];25、(1)PUSH(OPTR,w)(2)POP(OPTR)(3)PUSH(OPND,operate(a,theta,b))26、(1)T>0(2)i0(4)top

5、只准在一端进行插入和删除操作的线性表,允许插入和删除的一端叫栈顶,另一端叫栈底。最后插入的元素最先删除,故栈也称后进先出(LIFO)表。2、队列是允许在一端插入而在另一端删除的线性表,允许插入的一端叫队尾,允许删除的一端叫队头。最先插入队的元素最先离开(删除),故队列也常称先进先出(FIFO)表。3、用常规意义下顺序存储结构的一维数组表示队列,由于队列的性质(队尾插入和队头删除),容易造成“假溢出”现象,即队尾已到达一维数组的高下标,不能再插入,然而队中元素个数小于队列的长度(容量)。循环队列是解决“假溢出”的一种方法。通常把一维

6、数组看成首尾相接。在循环队列下,通常采用“牺牲一个存储单元”或“作标记”的方法解决“队满”和“队空”的判定问题。4、(1)通常有两条规则。第一是给定序列中S的个数和X的个数相等;第二是从给定序列的开始,到给定序列中的任一位置,S的个数要大于或等于X的个数。(2)可以得到相同的输出元素序列。例如,输入元素为A,B,C,则两个输入的合法序列ABC和BAC均可得到输出元素序列ABC。对于合法序列ABC,我们使用本题约定的S×S×S×操作序列;对于合法序列BAC,我们使用SS××S×操作序列。5、三个:CDEBA,CDBEA,CDBAE6

7、、输入序列为,不能得出,其理由是,输出序列最后两元素是12,前面4个元素(4356)得到后,栈中元素剩12,且2在栈顶,不可能栈底元素1在栈顶元素2之前出栈。得到的过程如下:1入栈并出栈,得到部分输出序列1;然后2和3入栈,3出栈,部分输出序列变为:13;接着4和5入栈,5,4和2依次出栈,部分输出序列变为13542;最后6入栈并退栈,得最终结果。7、能得到出栈序列B、C、A、E、D,不能得到出栈序列D、B、A、C、E。其理由为:若出栈序列以D开头,说明在D之前的入栈元素是A、B和C,三个元素中C是栈顶元素,B和A不可能早于C出栈

8、,故不可能得到D、B、A、C、E出栈序列。8、借助栈结构,n个入栈元素可得到1/(n+1)((2n)!/(n!*n!))种出栈序列。本题4个元素,可有14种出栈序列,abcd和dcba就是其中两种。但dabc和adbc是不可能得到的两种。9、不能得

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