LabVIEW程序设计步骤讲解学习.doc

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1、精品好文档,推荐学习交流LabVIEW程序设计步骤下面通过一个设计实例来详细介绍虚拟仪器软件LabVIEW的程序设计步骤。设计目标:假设有一台仪器,需要调整其输入电压,当调整电压超过某一设定电压值时,需通过指示灯颜色变化发出警告。1建立新VI启动LabVIEW程序,单击VI按钮,建立一个新VI程序。这时将同时打开LabVIEW的前面板和后面板(框图程序面板)。在前面板中显示控件选板,在后面板中显示函数选板。在两个面板中都显示工具选板。如果选板没有被显示出来,可以通过菜单查看(View)/工具选板(ToolsPalette)来显示工具选板,通过查看(View)/控件选板(ControlsPal

2、ette)显示控件选板,通过查看(View)/函数选板(FunctionsPalette)显示函数选板。也可以在前面板的空白处,单击鼠标右键,以弹出控件选板。2前面板设计8输入控制和输出显示可以从控件选板的各个子选板中选取。本例中,程序前面板中应有1个调压旋钮,1个仪表,1个指示灯,1个关闭按钮共4个控件。1)往前面板添加1个旋钮控件:控件(Controls)→新式(Modern)→数值(Numeric)→旋钮(Knob),如图2-14所示,标签改为“调压旋钮”;2)往前面板添加1个仪表控件:控件(Controls)→新式(Modern)→数值(Numeric)→仪表(Meter),如图2-

3、14所示,标签改为“电压表”。3)往前面板添加1个指示灯控件:控件(Controls)→新式(Modern)→布尔(Boolean)→圆形指示灯(RoundLED),如图2-15所示,将标签改为“上限灯”。图2-14添加旋钮、仪表控件图2-15添加指示灯、按钮控件4)往前面板添加1个停止按钮控件:控件(Controls)→新式(Modern)→布尔(Boolean)仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢7精品好文档,推荐学习交流→停止按钮(StopButton),如图2-15所示,将标签改为“关闭”。图2-16程序前面板设计的程序前面板如图2-16所示。3框图程序设计---添加节点每一个

4、程序前面板都对应着一段框图程序。在框图程序中对VI编程,以控制和操纵定义在前面板上的输入和输出功能。8切换到框图程序设计面板,通过函数选板(Functions)添加节点。1)添加1个循环结构:函数(Functions)→编程(Programming)→结构(Structures)→While循环(WhileLoop),如图2-17所示。以下添加的节点放置在循环结构框架中:2)添加1个数值常数节点:函数(Functions)→编程(Programming)→数值(Numeric)→数值常量(NumericConstant),如图2-18所示,值改为8;图2-18添加数值常数图2-17添加循环结

5、构、条件结构3)添加1个比较节点“≥”:函数(Functions)→编程(Programming)→比较(Comparison)→大于等于?(GreaterOrEqual?),如图2-19所示;4)添加1个条件结构:函数(Functions)→编程(Programming)→结构(Structures)→条件结构(CaseStructure),如图2-17所示;仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢7精品好文档,推荐学习交流5)在条件结构的真(True)选项中,添加1个数值常数节点:函数(Functions)→编程(Programming)→数值(Numeric)→数值常量(Numeri

6、cConstant),如图2-18所示,值为0;6)在条件结构的真(True)选项中,添加1个比较节点:函数(Functions)→编程(Programming)→比较(Comparison)→不等于0?(NotEqualTo0?),如图2-19所示;图2-19添加比较节点7)分别将调压旋钮图标、电压表图标、停止按钮图标从外拖入循环结构中;将上限灯图标拖入条件结构的True选项中。添加的所有节点及其布置如图2-20所示。图2-20框图程序——节点布置图18)在条件结构的假(False)选项中,添加1个数值常数节点:函数(Functions)→编程(Programming)→数值(Numeri

7、c)→数值常量(NumericConstant),如图2-18所示,值为1;9)在条件结构的假(False)选项中,添加1个比较节点:函数(Functions)→编程(Programming)→比较(Comparison)→不等于0?(NotEqualTo0?),如图2-19所示10)添加1个局部变量节点:函数(Functions)→编程(Programming)→结构(Structures)→局部变量(Lo

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