gms使用经验交流

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1、1.岩性好像不能超过5个。(据同学说的,还没实践)2.改等值线间隔:在DisplayOption里,的Contours选项按钮,在右侧的ContourInterval里选择SpecifiedInterval,在正面设置等值线间隔数值。3.显示属性:Ctrl+D.4.钻孔数据导入文件样例如:horizon文件夹下的holes.txt文件。5.钻孔之间的连线可以通过顶点的TIN数据来拟合,即在做地层的顶底板时可以直接用相应的地层高程TIN数据生成地层厚度的变化情况。在编辑切面连线时先打断直线,然后选择导入

2、的高程数据后再生成切面即可。6.缩放工具,按shift后为缩小,否则为放大。基于TIN的表层模型通过XYZ坐标数据,生成不规则三角网格。高程或其它基于TIN的数据可以通过等值线显示出。TIN用来建立裸体模型和3D有限元格网。1.导入顶点数据a.切换到TIN模型b.打开文件tutfilestinsverts.gpr2.网格化点击BuildTin下的Triangulate3.建立等值线点击DisplayOption,打开Contours和TinBoundary选项,关闭Triangleedges和Ve

3、rtices,即可看到等值线。也可以用光源来显示顶面:在显示属性里关掉Contours和TinBoundary,打开Trianglefaces。切换到ObliqueView,点击Display下的LightingOptions,把AmbientLight改到0.7后,即可看到效果。4.编辑Tin点击显示选项按钮,打开Vertices和Contours,在Contours右边点击Option,设置间隔为20,点击OK,OK返回。a.拖动顶点①在工具栏点击SelectVertices图标切换到PlanVi

4、ew视图(x,y视图,更改X,Y坐标)点击一个顶点可拖动更改位置。不能拖也边界。在ObliqueView视图可以拖动顶点以更改其Z坐标轴的位置。②也可以点击一个顶点后,直接在上面的坐标显示框里更改坐标具体数值,按回车或tab键确认。b.锁定顶点选择好顶点后,点击ModifyTIN下的Lock/UnlockVertices命令即可。c.添加顶点切换到PlanView视图,在工具栏里选择CreateVertex工具然后在图形里直接在要添加的位置点击即可。d.删除选择顶点后在菜单栏里点删除即可。默认情况下删

5、除顶点后与此顶点相关的网格也会被删除,但可以设置选项开关使删除一个顶点后自动重新建立网格。点击ModifyTIN下的VertexOptions,打开Retriangulateafterdeleting选项即可。5.平滑TIN当顶点较少时,生成的等值线可能折线很显明,可以通过加密网格的办法使生成的等值线光滑。a.复制顶点点击BuildTIn下的Tin->2DScatterPoints,点击OK,在询问是否删除已存在的TIN时选择“否”。b.细分TIN点击ModifyTIN下的UniformlySubdi

6、videTIN,在弹出的窗口,增加Factor数会加密当前网格。c.插值高程加密网格后等值线并没有变化,通过以下步骤使等值线平滑:切换到2DScatterPoint模型,选择Interpolation

7、Interpolate->ActiveTIN。在弹出的对话窗口里可以选择插值方法。点击OK后即可看到插值后的平滑等值线。使用t-prog1.读取钻孔数据直接导入数据即可(位于Tutfilest-progsLH3D.gpr)2.建立3DGrid切换到Map模块点击FeatureObjects

8、Grid

9、Frame,选择NewFrame建立框架。以确定位置范围及方向。此时会看到一个网格框架,其大小和方向可以通过两种方式编辑:1)编辑网格对话框里的数值,2)用鼠标拖动更改。其中右下角的圆圈用于更改方向。在工具栏点击后,点击新建的框架,可看到框架的编辑节点,此时即可用鼠标拖动节点修改,也可双击框架弹出框架的对话框,在里面输入精确的数值。修改完后,点击FeatureObjects

10、Map->3DGrid命令,分别对X,Y,Z的Numbercells输入70,50和20,点击OK。显示生成的3DGrid。3.

11、初始化T-progs模拟下一步为初始化T-PROGS模型,并对方位角,背景岩性以及模拟的岩性进行赋值。切换到Borehole模块,点击T-progs

12、NewSimulation命令。弹出对话框对岩性进行设置。方位角是基于X方向的。如果经XY平面上是各向异性,方位角要按各向异性来设置;如果不是各向异性,方位角应于网格的X轴(行或者J方向)相同。默认情况下,方位角与网格的X轴一致。这个值为我们输入到网格框架的相反数(前面输入的是40,此时显示的为-40),这

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