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时间:2017-12-30
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1、任务驱动教学法在初中信息技术课堂应用 在初中信息技术课中运用任务驱动教学法创设情境、设计任务、自主探究和协作学习等几个步骤,可以很好地培养学生的信息加工处理能力,培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯和与他人合作学习的能力。在当前社会,信息在现代社会中的地位与作用越来越重要,掌握好信息技术已经是每一个教育工作者必不可少的手段,对信息的获取、分析、传递、处理和应用的能力将成为最基本的能力和素养。初中的信息技术课教学就是主要培养学生的获取和处理信息的能力,并且从中获得知识,掌握技能,陶冶情操。因此,初中信息技术课教学就要变换思路,更改教学形式、
2、教学方法和教学策略,这将是信息技术教师直接面对的课题。在初中信息技术课教学中教学方法有很多,笔者也一直在尝试各种教学方法,任务驱动教学法就是实践中的一种。当前,任务驱动教学法在教育教学中的应用非常广泛,各个学科基本都能实践这种教学法,但要把这个教学法应用得适当、恰到好处,则要有一个清晰明确的思路。笔者在初中信息技术课教学实践中尝试任务驱动教学法,收到很好的教学效果。1任务驱动教学法的理论支持7任务驱动教学法是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学法,它将以往以传授知识为主的传统教学理念,转变为以解决问题、完成任务为主的多维互动式的教学理念;将再现式教
3、学转变为探究式学习,使学生处于积极的学习状态,每一位学生都能根据自己对当前问题的理解,运用共有的知识和自己特有的经验提出方案、解决问题。建构主义学习理论强调:学生的学习活动必须与任务或问题相结合,以探索问题来引导和维持学习者的学习兴趣和动机,创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习,以使学生拥有学习的主动权。学生的学习不单是知识由外到内的转移和传递,更应该是学生主动建构自己的知识经验的过程,通过新经验和原有知识经验的相互作用,充实和丰富自身的知识、能力。2任务驱动教学法在教学中的应用2.1创设情境创设的情境是与当前学习主题相关的、尽可能真实的学习
4、情境,要把学生原有认知结构中有关的知识和经验以及新的知识融入其中,这样才能够更加生动形象和直观地让学生展开联想。7例如,在讲“电子报刊的制作”这一课时,教师展示事先准备好一份电子报刊,让学生对电子报刊先有一个整体的认识,然后由教师提出问题,让学生找出这张电子报刊中哪些是旧知识,哪些是新知识,唤起学生对以前相关知识的记忆。这时学生开始分组讨论和分析电子报刊,并由每个小组的组长来总结陈述。最后,教师通过总结学生发言得出结论:电子报刊中对文字的修饰、插入的图片和文本框,以及页面设置都是旧知识,而插入的艺术字和艺术字工具栏的使用都是新知识,这样便达到了“温故
5、而知新”的效果。2.2发现问题、设计任务在创设的情境下,选择学生发现的新问题作为学生学习的核心内容,也是学生面临的一个需要立即去解决的现实问题。也就是说,在创设的情境中让学生剥离旧知识和新知识,而新知识则是学生急需解决的现实问题。而且问题的解决为新旧知识的衔接和拓展提供了理想的平台。例如,在讲“电子报刊的制作”这一课时,通过教师的提问和学生的讨论得知,电子报刊中对文字的修饰、插入的图片和文本框,以及页面设置都是旧知识,而插入的艺术字和艺术字工具栏的使用都是新知识。这样就可以设计本节课的任务了。总体任务是制作一份电子报刊,总任务再下设几个小任务:任务1
6、:思考电子报刊实例的组成。任务2:电子报刊实例中旧知识有哪些?任务3:电子报刊实例中新知识有哪些?任务4:与旧知识相联系,插入艺术字的步骤。7任务5:“艺术字”工具栏的使用,艺术字样式及文字环绕方式的应用。任务6:根据教师提供的素材制作一张电子报刊。任务的设计要清晰、明确,让学生看后易于理解,让学生通过问题的解决来建构知识,能够自主进行探索性的学习。2.3自主探究学习、协作学习,解决问题在课堂教学中要贯彻以学生自主学习为主、教师指导讲解为辅的原则。不要一味地使用传统教学模式,将操作步骤全盘告诉学生,就按照教师讲解的步骤做。这种教学模式是“填鸭式”教学
7、,忽略了学生自主、探究性的学习,不能提高学生的动手操作能力。在问题解决的过程中,学生如果遇到难以解决的问题,可以通过自主学习、小组协作学习来完成,学习小组解决不了的问题教师再加以指导,帮助学生来完成。这样,学生通过自己探索研究解决问题,可以增强自信心和满足感;难以解决的问题经过教师的指导,印象会更加深刻。例如,在解决任务4“插入艺术字的步骤”时,教师可给学生提示:艺术字属于图片格式的,那么插入艺术字的步骤是否和插入图片的步骤有相同之处呢?因为插入图片是旧知识,学生很容易实现,那么学生在插入图片的步骤中很容易就找到插入艺术字的步骤。在解决任务5“‘艺术
8、字’7工具栏的使用”时,教师可给学生提示:选中艺术字后,在屏幕上会出现一个“艺术字”工具栏,观察这个工具栏和
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