案例教学法在visual foxpro语言教学中应用

案例教学法在visual foxpro语言教学中应用

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时间:2017-12-29

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1、案例教学法在VisualFoxPro语言教学中应用  摘要:本文分析了在VisualFoxPro语言教学的同时通过案例分析与应用使学生较好地掌握该课程的重点难点,从案例在理论教学中、实践教学中与课程设计中的应用几方面阐述了案例在VisualFoxPro语言教学中的意义。关键词:VisualFoxPro;案例;意义;教学;实践MicrosoftVisualFoxPro是目前高等学校文科类专业广泛学习的数据库管理系统软件之一,也是全国计算机等级考试二级考试科目之一,它具有一系列规范和通俗易懂的编程语言,即具有结构化编程语言,又具备面象对象程序设计

2、的方法与操作,用户可以在其平台上直接创建数据库表、创建数据库并可对数据库进行操作,也可以通过开发平台制作用户图形界面,编写程序,快速开发数据库应用系统。因此它适合于教学和系统开发,尤其适合于学生学习数据库应用设计的基本方法和基础知识。6但是由于该课程的内容中命令、函数较多,内容较为分散,学生在学完理论之后往往不会应用,没有对整体系统的感性认识,在对系统进行开发时常常无从下手,仅就所学习的书本知识远不能与现实中的实际应用相结合,理论与实际相差甚远,难以肯定自己究竟学到了多少知识,也难以开发出较成熟的系统。因此,在教学过程中穿插案例的演示、分析、

3、讲解,学生对理论加深理解并实践练习,最后让学生能自己制作一个小型数据库信息管理系统,对提高学生学习该课程的兴趣,理解所学的理论知识是有很大帮助的。1案例在理论教学中的意义在教学过程中,如果按教材内容将理论知识介绍给学生,学生学到的只是零散的命令、函数、简单程序及一个个菜单、表单、控件、对象、事件等小例子,在学生的大脑中不易形成整体概念,从而不会将所学的知识联系在一起,不知道如何去运用理论知识。在以后的课程设计及开发数据库管理系统时,拿到一个题目不知从何下手,或者开发出的系统界面单调乏味,功能简单甚至不知如何实现。很多同学只会利用VisualF

4、oxPro的向导自动生成菜单、表单等功能,复杂一些的就不会了,学习该课程的兴趣不高。而且该软件的命令和函数较多,在编程阶段又是许多同学比较难理解的内容。因此,在教学中引入案例是提高学生理解重点难点知识和动手能力的一个较好的教学方法。6首先,适时将案例演示给学生,尽管还有许多教学内容没有讲到,但通过案例演示能让学生对所学课程有一个感性认识,能够认识到自己学完该课程可以做什么,继而会带着疑问跟着教师思路去学习怎么做,自己能否也开发出类似的系统,从而对该课程产生浓厚的兴趣。案例可选取来自于实际应用开发的系统,挑选有一定趣味性、浅显易懂、贴近学生学习

5、和生活、易于学生理解并能接受、乐于模仿的实例,从提出知识点到实例过程,紧密结合案例,从专题入手,以实例为引导,由浅入深,循序渐进,阶梯式地讲解VisualFoxPro中的各项命令、常用函数、基本编程方法、技术要点和具体实施方案,给学生一个整体清晰的印象,有利于学生将枯燥、零散的理论知识与实际应用结合在一起。其次,当学完一个阶段后则将案例中相应部分内容分析、讲解,帮助学生理解重点和难懂的概念,(仅靠教材中的例题是不够的)。最后通过案例将课程中零散的数据库、查询文件、表单、控件、菜单等组合在一起形成一个项目,力图使学生在比较短的时间内能轻松地掌握

6、一个完整项目的开发方法,为后续的系统设计大作业和其它相关课程打下一个良好的理论基础。因此,在课堂教学中,运用更简单直接的方式,结合生活中的典型案例,对所所学习的理论知识进行进一步的分析和讲解,使枯燥的理论知识形象化,更利于学生的接受和学习,从而提高学生学习兴趣。对于应用性很强的教学内容,可以直接采用案例讲解,相对于传统的理论教学方法,有时反而可以收到更好的效果。当然,选择使用适当的案例是案例教学法的关键。2案例在实践教学中的意义6以前学生上机时只有十几个实验的练习,由于可选择性少,学生上机时往往兴趣不高,只是“照葫芦画瓢”,机械地按照实验指导

7、书中的步骤去做实验,仅限于完成实验的要求,学生往往做完了实验还不知道做的是什么,学到了什么。学生缺少学习主动性,甚至有逃课的现象,这样学生也很难掌握更多的知识。因此,在上机实验课中为学生提供较多的练习和让学生开发出自己感兴趣的小型案例是很重要的。首先要提供丰富的上机实验供学生选择练习,从多个方面满足不同基础的学生需求,调动学生上机练习的兴趣,使他们跳出枯燥的理论知识。把许多在课堂教学中无法理论化讲述的实践问题汇集成一个个小练习,结合学生的年龄特点,让他们没有压力地快速掌握一个个知识点,在潜移默化中掌握程序设计的方法和提高学生学习的主动性,使学

8、生能基本具备设计数据库管理系统与编写程序的能力。6同时在上机实验中,让学生根据理论知识及上课分析讲解的案例模仿设计制作自己感兴趣的小案例,如通讯簿管理系统、生活费用

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