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时间:2020-11-06
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1、1.图形一般指用计算机绘制的画面,图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。2.图像格式可以分为静态格式、动态格式。3.多媒体素材:是指多媒体课件中所用到的各种听觉、视觉材料。一般的,根据素材在磁盘上存放的文件格式不同,可将素材划分为文本、视频、图像、动画、声音等种类。4.flash中单幅的画面叫帧5.flash中实现动画效果最基本的面板是时间轴面板6.要创建圆角矩形,可利用的工具是基本矩形工具或矩形工具7.画椭圆和矩形时,按住shift键,可画出圆形和正方形。8.橡皮擦工
2、具使用擦除填色模式可以只擦掉填充颜色,而不影响笔触。9.按住shift键,可沿45度角的方向画直线。10.使用刷子工具时,选择后面绘画模式会在原始图形上及其外部绘图,将覆盖原图的填充色,但保留笔触不变。11.按住shift键,可以将线性渐变填充限制在45度角的方向上。12.可以使用Ctrl+F8组合键新建元件。"13.按CTRL键的同时单击某层的眼睛图标,可以隐藏所有其他层。14.对于多次出现的元素,应尽量转换为元件。15.按快捷Ctrl+b键可以打散对象。16.“套索”工具有两种模式:多边形模式和
3、魔术棒17.元件在flash中可以分为影片剪辑、图形和按钮。18.网页上播放的FLASH动画只能是.swf格式。19.在FlashCS5中,可以创建按钮、图形和原片剪辑三种类型的元件。20.帧频是指动画播放的速度,Flashcs5的默认播放帧频是24fps。21.在Flash中帧一般分为关键帧、空白关键帧、普通帧。1.在Flash中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是Ctrl+B。2.新建元件的快捷键是ctrl+F8。3.在Flash中传统文本的类型包括静态文本、动态文本和输入文本。4.矢量图与位
4、图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,位图所占用的磁盘空间要大得多。"5.将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个实例,也就是素材的复制品。"6.Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为fal,Flash导出的shockwave影片文件的扩展名为swf。7.Flash是矢量图形编辑和动画创作专业软件8.元件的类型有:按钮、图形和原片剪辑。9.图层类型主要包括普通层、引导层和遮罩层。10.flashcs5补间分为补间动画、形状补间和传统补间。11.设置帧频就是设置动画
5、的播放速度,帧频越小,播放速度越慢。12.Flash中在绘制直线时按住shift键,可绘制出与水平成45°的线段。13.可以在历史记录面板查看flash文档操作的步骤。14.隐藏或显示图层中的内容,可单击时间轴上的眼睛图标15.锁定或解锁图层,单击时间轴上的锁图标16.辅助线的作用是帮助用户对齐和排版对象,可以为多条,也可以是交叉的,用来确定对象的绘制中心或者限定绘制的精确区域。17.渐变色分为线性渐变和径向渐变。18.使用滴管工具可以对舞台上的线条、填充色和位图等对象的属性进行采样,并将采用的属性
6、应用于其他的对象。"1.在FlashCS5中,使用T工具可以创建“tlf文本”和“传统文本”两种类型的文本。其中前者可有更多的格式。2.“修改”菜单中的“分离”命令对应的组合键是Ctrl+b,“修改”菜单中的“组合”命令对应的组合建是Ctrl+g。3.工具面板由四个部分构成:工具区、颜色区、查看区和选项区。4.在使用“矩形工具”绘制图形的同时按住shift键,可绘制正方形;按住alt+shift键可以按下鼠标处为中心绘制矩形;按住alt+shift键,可以按下鼠标处为中心绘制正方形。5.使用“任意变
7、形工具”选中对象后,按住shift键的同时手动控制框四个边角处的控制节点,可成比例缩放对象。6.在Flash中,当需要对多个对象进行统一操作时,群组所选对象快捷键是Ctrl+G,取消群组快捷键是Ctrl+B。7.在PhotoShop或者Flash中,“魔棒工具”的主要作用是在颜色相近的区域创建选区,“容差”值(也叫阈值)越小选取的颜色范围越小。[填大或小]8.ppt演示文稿是由一张或若干张幻灯片组成。1.下列不属于多媒体课件制作软件的是()"B.DREAMWEAVER2."在计算机多媒体技术范畴内,
8、“媒体”一词来源于:(拉丁语Medium)"3."在下列文件中,属于图像文件格式的是:(*.mpg文件)"4."目前处理图像素材最好的软件是Photoshop)"5."下列最适合处理音频文件的应用软件是:(B.CoolEdit{"下列说法错误的是:D.利用处理声音的应用软件,只能做出声音的连接效果,不能进行声音的合成关于多媒体CAI课件制作技术,下列说法错误的是:在制作过程中,作品需考虑在不同配置的计算机上使用{"扩展名是.WAV的文件是()文件。"波形文件{"下面哪
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