卡通人物翻跟头.doc

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1、河南理工大学万方学院多媒体作品说明书卡通人翻跟头专业班级:08通信三班姓名:吴小明摘要:卡通人物翻跟头就是利用我们已经学习的知识包括简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等方法来实现flash中的卡通人物从飞机上跳下来后用降落伞下降然后到地上翻跟头,这个卡通人物动作简单,原理简洁。然后卡通人物点燃引线利用反向作用力原理飞上天空。虽然动画很简单,但是卡通人物翻跟头用到了我们学到的很多知识才完成的。关键词:翻跟头卡通人物Abstract:somersaultsistousecartoonch

2、aracterstolearntheknowledgewehaveincludedtosimplifythemainloopmethod,excerptsgradientmethod,analternativemethod,copymethod,re-processingmethod,shelterandothermethodstoachievetheflashofacartooncharacterafterjumpingfromtheplaneandthenparachutedowntothegroundwi

3、thsomersaults,thecartooncharactermovementsaresimple,simpleprinciple.Theuseofcartooncharactersandthenignitedthereverseforceprincipleleadsintothesky.Althoughtheanimationisverysimple,butusedacartooncharactersomersaultslearnedalotofknowledgebeforewecompleted.Key

4、words:cartooncharactersomersaults一.概述、1.1选题背景9河南理工大学万方学院多媒体作品说明书看过的很多动漫都是利用卡通人物来讲述故事的,因此我对此非常感兴趣,所以就选择一个简单的卡通人物里完成一些简单的动作。当然距离形成动画故事还有很远的距离。1.2原因中国的动漫还很落后,虽然作出了一些比较成功的作品,但是离真正的成熟还有很大的距离。在这种情况下我们都应该了解一些知识,这就是对自身的一种完善。1.3内容我通过几幅画面的切换,来显示了环境变化是卡通人物的动作也发生了变换,fla

5、sh就完成了一个简单的场景卡通人物翻跟头,我们只是为了这个场景提供可能的条件。1.4目的和意义在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。二.系统开发平台简介2.1FLASH简介本小动画是用FLASH8.0编写和制作的。Flash软件可以实现多种动画特效,动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体.使学习者加深对所学知识的理解,提高学习

6、兴趣和教学效率,同时也能为课件增加生动的艺术效果,特别对于以抽象教学内容为主的课程更具有特殊的应用意义。2.2FLASH理论介绍9河南理工大学万方学院多媒体作品说明书Flash是一种矢量图形编辑和动画创作专业的软件,它是一种兼具多种功能和简易操作的多媒体创作工具,使用的工具及理论Flash编写,逐帧动画,补间动画,按钮控制等一系列。它是macromedia公司推出的基于矢量图形的流媒体动画软件,现在Flash的应用方向已经是越来越广泛,从网络,媒体到手机彩信,它已经逐渐进入了我们的生活。学习Flash,不光可以

7、满足你制作专业级动画的欲望,也可以对个人的发展起到很大的作用。Flash中的动画制作方式总的分为两种,一种是类似于Fireworks中的帧动画的制作,还有就是补间动画。使用帧动画可以制作一些真实的,专业的动画效果。使用补间动画的制作方式则可以轻松创建平滑过渡的动画效果。Flash动画原理,帧动画的制作,补间动画的制作。Flash动画原理,帧动画的制作,补间动画的制作。把每个画面分成帧,将这些帧也就是画面快速的播放出来就成的动画。但Flash动画由于是高压缩的,所以文件很小,即被现在广泛使用.它还可以通过编程来控

8、制动画的播放,使得动画的文件变小,更容易的控制动画.三总体设计该动画总体说来比较简单,寓意比较明显,就是通过几幅画面的切换和小动画,显示了卡通人物的动作,其实也就是翻跟头。3.1我在选材的时候尽量选择和我意的图片以减少修改量,首先,我用绘图工具对图片进行修改绘制简单的卡通人物的各个部分.9河南理工大学万方学院多媒体作品说明书图3—13.2插入关键帧后,在场见补间动画然后飞机就能按照设计

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