第一学期信息技术课改计划.doc

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1、信息技术课改计划信息技术课是一门实践性很强的学科,但每周只有一节课,加上大都学生家中没有电脑,平时对电脑接触的也比较少,那么如何在一周仅有的一节课中,让各个学生充分地有效地掌握本周所学知识,培养学生的信息素养,就成为我在教学中探索的方向,为此制定以下课改计划:1.从兴趣着手,引导学生自发学习大多数学生接触电脑是从游戏开始,在很多老师的眼里,固定思维地认定打游戏是不好的行为,其实也未然,学生爱玩是本性,一味地去扼杀,只能适得其反,应该利用其兴趣,适当地引导学习,比如:让学生练习键盘打字时,打字是比较枯燥的,学生往往会乱打或者装模作样不用心的打,这时可以让学生

2、玩《金山打字通》上的打字游戏,并用他们爱玩、好胜的心理,把全班已分好的几个小组,选定同一篇文章进行打字比赛,让学生从比赛中发现自己的不足,促使他们自觉认真地按照指法去练打字。2.精心设计教学环节,培养学生探索、创新的素养计算机的很多操作不是唯一的,而且也有很大的开放性,在进行教学设计时,常采用任务驱动法,在任务中发挥学生的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。3.利用直观教学,促使学生技能的掌握对于一些比较难掌握的技能,采用形象、直观的教学方法,通过屏幕演示给学生一步一步的演示操作,让学生边看边想,演示完后立即让学生操作,这样往往

3、操作起来熟悉一些。4.打造“三安、三巧”的课堂“安全、安静、安心;巧听、巧练、巧用”是本学期我对学生提出的纪律要求。安全,即进微机室要有序进入,不要拥挤,在微机室里不乱摸,不摸和微机插着的各类线,不乱摸机壳,防止漏电和静电。安静,即不管是在进微机室的路上,还是进到微机室里都要始终保持安静,课堂上老师提问和小组讨论除外。安心,即进入微机室后不要想着可以玩游戏之类的,要想着怎样把老师教的技能练好,把分配的任务完成,在完成任务后老师会让玩一些益智游戏的。巧听,即对老师所讲的操作技能重点听不会的。由于各个学生的基础不同,老师讲课时要照顾全体,学生本人可以根据自己的

4、情况灵活选择听的内容。巧练,重点练习自己不会的技能,对于同一个效果的操作,计算机可以用不同的程序完成,比如启动IE浏览器,即可以从开始菜单启动,也可以从任务栏启动,还可以从桌面上的快捷方式图标启动,学生本人可以选自己得心应手的方法练习。巧用,学习计算机的目的就是要应用到各个方面,比如自己各科中不懂的问题,帮助亲人查询车次,查询当天的天气,用邮箱存自己重要的文档等。通过这些要求,创造好的课堂气氛,使学生切实学到基本知识和基本技能。

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