非线性编辑的总结.doc

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1、第一章:非线性编辑的的发展历程1什么是非线性编辑(NLE)?定义一:对广播或电视节目的片断不按素材原来的顺序和长短,随机进行编排、剪辑的编辑方式定义二:(罗纳德定义)从狭义上讲,非线性编辑是指在视频与音频的编辑过程中,基于计算机的视频编辑系统可以使音频和视频信息随意加入到编辑内容中从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技、字幕等电影胶片的剪辑是线性还是非线性编辑?非线性2电视编辑技术的发展历程物理剪辑阶段①优点:不必借助电影胶片记录和借助电影银幕播出。②缺点:对磁带造成

2、永久性的损伤,且编辑点的选择无法保证精确。要求编辑人员有丰富的经验。电子编辑阶段①优点:可以避免磁带永久性的损伤,并可在编制中查看结果,及时修改。②缺点:走带不均匀,造成各镜头接点处的跳帧现象。时码编辑阶段①优点:由此开发出大量新的编辑技术和编辑手段。②缺点:无法避免多带复制造成的信号损失。非线性编辑阶段——广播电视节目编辑的必然发展趋势①优点:能够随机编辑视频、音频,还可以处理文字、图形、图象和动画等多种形式的素材等等3线性编辑和非线性编辑的比较①编辑方式不同线性编辑方式(传统的编辑方式):是指一种需要按时间顺

3、序从头到为尾进行编辑的节目制作方式。非线性编辑方式:是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短进行任意编辑②信号处理方式不一样线性编辑:是一种传统的编辑方式,是录象机通过机械运动用磁头将音视频信号按设定的要求(插入/覆盖)记录在磁带上;(格式有关带子)非线性编辑:接口(1394专用借口)全数字化的(摸数转换),融音视频处理于一体,功能强大.核心是将视频文件逐帧展开,以帧为精度进行编辑,并与音频文件精确同步③素材的选取方式不同线性编辑:素材不能做到随机选取非线性编辑:素材可以随机选取,实时访问你的素材,也就是

4、不必要进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片断④节目的修改方式不同线性编辑:很难进行节目的修改非线性编辑:能够很容易的改变镜头顺序,而这些改动不影响已编辑好的素材⑤复制后的信号质量不同线性编辑:信号复制后劣化严重非线性编辑:多带复制没有损耗⑥录像机的磨损程度不同线性编辑:多次用到录像机,磨损严重非线性编辑:只在采集和录制是使用录像机,磨损较小⑦功能不同线性编辑:只能简单的串片,要加字幕和特技,得另外添加:字幕机、特技机、调音台等非线性编辑:本身就带有以上功能4非编学习流程•初识非线性编辑系统•项目设置和采集•影

5、视编辑技巧•转场(过渡)效果应用•视频特效制作•创建字幕•音频的使用和编辑•内容的输出第二章:非线性编辑premierepro概述1基本的工作流程(同于学习流程):•初识非线性编辑系统•项目设置和采集•影视编辑技巧•转场(过渡)效果应用•视频特效制作•创建字幕•音频的使用和编辑•内容的输出注意根据不同的节目情况进行相应的步骤调整2节目设置•节目预置•自定以配置•视频基础知识3视频基础知识•时间基准和帧率,如:电影、电视、web–帧率原理:帧率演示–原素材和最终作品的帧率协调•PAL、NTSC、SECAM三种制式•

6、帧和场,奇偶场、上下场•幅形比:4:3,16:9•像素比:1.06666=768/720•画面安全区、字幕安全区•色彩深度:8、16、24、32位•YUV、RGB、HSB、(CMYK)•YUV压缩比:4:4:4,4:2:2,4:1:1,4:2:0•标清、高清:计算每帧的数据量41080i与1080P的区别在电视标准中•“i”表示隔行,“P”表示逐行•对于电视机处理能力(例如带宽)的要求则是576i<576p<1080i<720p<1080p•1080p格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,1080条

7、可见垂直扫描线,16:9,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式。5编码中常用的三种成分•I帧:帧内编码帧•P帧:前向预测编码帧•B帧:双向预测内插编码帧I帧(帧内编码帧)•I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面被完整保留•解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)P帧(前向预测编码帧)•P帧也称差别帧•表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。•P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据B帧(双向预测内插编码帧)•B帧是

8、双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别•要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累•网络上常使用B帧各压缩率比较•I的压缩率是7(跟JPG差不多)•P是20•B可以达到506premierepro工作区布局•主要掌握基本布局中的主要窗口有哪些,其基本功能是什么•如

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