弹弹堂3公式名词科普.doc

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1、豆娃博士课堂开课啦,孩子老不听话,学习成绩不好,一定是打游戏打少了!据非官方不完整调查显示,玩游戏有助于大脑开发,提高智力和毅力。作为常年高居榜首的人气游戏,4399《弹弹堂》更是需要高智商才能玩哦。三流玩家靠运气,二流玩家靠人民币,一流玩家靠脑子。这些弹弹堂的公式名词,你都了解吗?【一屏】指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】[屏幕分9份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法

2、可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。【高抛2】[屏幕分10份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。【半抛】[屏幕分20份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。【65度】65度埋人[3+2]:埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。【30定角】固定打30

3、角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【50定角】固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些。【45定角】固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点)固定打20角度、请记住力点。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。【反高抛】  公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90  逆

4、风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力  以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2【半抛】  公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。【小抛】  公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)50定  1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力,以下是力度表65变  1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2,以下是力度表30定  1P=10距顺风1-1力逆风1+1力

5、,以下是力度表【满力平射】  1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。【67力平射】  1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到【45定】  1P=10距顺风1-1逆风1+1  力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68【60度半抛】  一屏距算10`(看风来变角度...顺风1

6、就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`)0.9的话就算1风``)  力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77注:上述内容仅供参考,一切以游戏内的实际数据为准。

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