ZEMAX中观察追迹光线的发散角.docx

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1、Analysis->calculation->raytrace(Ctrl+Y),显示的资料就是光线在各个面上的Directcosine或Tangent值。jZkdTiI s(:N>K5*§13.1光线追迹WeIi{doUlA 设置:V0*9Tnc 项目npcL<$<6X 描述@}tk/7-E HxR-5e9vyS 归一化后的X方向视场坐标。该值必须在-1至1之间。#+;0=6+SM HyANd#m9(x 归一化后的Y方向视场坐标。该值必须在-1至1之间。EYU3Pl% Field-42jeJS 选择特定的视场或任意

2、视场,如果选定了特定视场则Hx和Hy的控制数不起作用。G`JXi/#` Wavelengthq}%;O>Z 进行光线追迹的波长序号。q/t~`pH3 Px=j!Ruy1 归一化后的X方向的光瞳坐标,该值必须在-1至1之间。!_=3Dz Pyue#Yh 归一化后的Y方向的光瞳坐标,该值必须在-1至1之间。N}j^55M_] GlobalCoordinates(@1*-4l 若选中,所有光追数据以全局坐标而不是局部坐标的形式给出,除了正切角以外。.;q4<_ TypeG''l,3 选择“DirCosine”用以显示光线在各面的方向余弦,“TagentAng”显示光线与各面

3、的所成的夹角的正切,“Ym、Um、Yc、Uc”显示近轴边缘光线和主光线交点或正切值,正切值简化为X轴的方向余弦与Z轴的方向余弦之比。0qrsf! 讨论:1Q^YaHzuW 如果选中“Ym、Um、Yc、Uc”,那么Hx、Hy、Px、Py及全局坐标设置将被忽略。关于归一化的描述,详见“约定和定义”这一章。Z:PsQ~M 对于其他设置本功能允许使用者确定归一化的物方坐标,归一化的光瞳坐标,波长序号,然后在各个面上考察实际和近轴光线的坐标。-Vi"hSsUP 所得到的第一套数据代表实际光线,所出现的数值代表光线与面交点的坐标(在该面的局部坐标系或全局坐标系)方向余弦(或角度的正切)是光

4、线在该面折射后的数据。方向余弦是由光线与特定轴线所成的夹角的余弦(如X方向的方向余弦是光线与X轴构成的夹角的余弦)。第二套数据库与第一套数据类似,只是对近轴光线计算出来的。角度的正切总是采用局部的Z坐标而不考虑全局坐标系统的设置。

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