STM32代码中类型修饰符volatile的作用.doc

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1、STM32代码中类型修饰符volatile的作用STM322010-07-2714:44:55阅读148评论0  字号:大中小 订阅 今天还在做 STM32DACFunctiongenerator唉~毕竟单片机的机能有限,做函数发生器略显吃力,不过STM32自带DAC能实现100KHz40样点正弦信号确实已经相当强悍了。DAC使用DMA+定时器触发转换。 而今天的问题在于做这个Functiongenerator时编写的一套简单串口终端界面出现了一个令我百思不得其解小BUG..... 输入部分: USART2_Puts(star[wav_m

2、ode-1]); USART2_Puts(" EnterFrequency:"); while(Uart2_Get_Data!=0x0d&&nde<6) {  if(Uart2_Get_Flag)  {  Uart2_Get_Flag=0;  tmp[nde++]=Uart2_Get_Data;  if(tmp[nde-1]<48

3、

4、tmp[nde-1]>57)nde--;  elseUSART2_Putc(tmp[nde-1]);  //Uart2_Get_Flag=0;  //Uart2_Get_Data=60;  }中断: if(U

5、SART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)==SET) {  USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE);  Uart2_Get_Data=USART_ReceiveData(USART2);  Uart2_Get_Flag=1; } 开始的时候Uart2_Get_Data的类型是U8以前也是这么做的没有问题的,但偏偏这次有问题就是在输入的时候 EnterFrequency:后面的数字总是重复的一般重复两次比如图上的2244而且有时单步仿真的时候问题又消失了

6、。代码不断地改越改越乱~~~突然注意到用SysTick_Handler 延时的中断里数据的类型被 volatile 修饰过,问题可能在这马上..........volatileu8Uart2_Get_Flag; //串口2接收到数据volatileu8Uart2_Get_Data; //串口2接收的数据问题解决了~~!! 没有用volatile关键字声明的变量在被访问的时候可能直接从cpu的寄存器中取值(因为之前i被访问过,也就是说之前就从内存中取出i的值保存到某个寄存器中),之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代

7、码的结果(访问cpu寄存器比访问ram快)。然而在串口中断里Uart2_Get_Data的值可能被“以外修改”而CPU寄存器的值没变所以出问题了。volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:中断、system、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。 按理说凡是在中断里等频繁更新而外部频繁调用的值都应当用volatile进行修饰 .

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