高级语言程序设计(一)(CProgramming).ppt

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1、高级语言程序设计(一)(CProgramming)第一讲:C语言基础(一)C程序设计基础2本章目标了解C语言的历史及现状;初步了解C程序的结构;掌握简单的标准输入/输出;知道在某个操作系统环境下(Windows)一个C程序的编写过程;掌握变量、常量、简单数据类型、类型转换、表达式及常用的C语言运算符;掌握运算符优先级及结合律;掌握选择、循环等控制结构;掌握程序测试和调试方法。C程序设计基础3为什么要学C程序设计C语言仍是目前广泛使用的编程语言,主要特点:表达能力强,支持结构化程序设计;语言简洁;代码效率高:C编写的程序仅比用汇编语言编写的程序相差20%;可

2、移植性好;特别适合编写操作系统、编译程序、数据库系统、嵌入式软件及图形/图象处理等对性能要求高的软件;C语言是目前广泛流行的面向对象语言C++、C#及Java的基础C程序设计基础4C语言历史C语言的产生与UNIX操作系统是密不可分的:UNIX由BellLab的K.Thompson和D.M.Ritchie最先在1969年开发的O.S.(它的前身是MIT和AE开发的Multies)。1970年,V1,V2版在PDP-7机上用汇编语言实现1971年V3PDP11/23;1972年V4PDP11/451972年,D.M.Ritchie开发出新语言C。(CBBC

3、PLCPL单数据型语言)1973年,Ritchie和Thompson用C改写了UNIX核心(90%)即V5C程序设计基础5C语言历史(续)C语言的发展经历三个阶段:第一阶段:78年以前,C称为UNIXC,即C被看成UNIX的一部分。第二阶段:78年D.Ritchie的《C程序设计语言》出版到88年ANSIC(标准C)标准出现。此C又称为K&RC。第三阶段:88年ANSIC标准(89年3月批准)。CPL1968C.StracheyBCPL1969M.RichardsB1970K.ThompsonC1972D.M.RitchieC++1988B.Strous

4、trup小测试本课程的名称?A.C语言B.C语言程序设计C.高级程序设计语言D.高级语言程序设计C程序设计基础6C程序设计基础7一个简单的C程序:在屏幕上显示一行正文[例]/*file:hello.c*/#includemain(){printf(“hello,world”);}#include为一条预处理指令,当程序中用到输入/输出函数时,应在文件开始处加上该指令。main为一函数名。由{}括起来的部分为函数体。函数名为一标识符。printf为一条输出语句,在C语言中分号(;)为语句的结束符。printf为标准I/O库中标准输出函数

5、。“…”为一字符串常量。为C语言转义字符,表示回车。/*…*/为注释,不可嵌套[例]更标准的格式/*file:hello.c*/#includeintmain(){printf(“hello,world”);return0;}C程序设计基础8C程序结构一个C程序由一系列外部说明和函数组成;一个C程序可由一个或多个函数组成,但其中必有一个(也只能有一个)命名为main(主函数),其它函数可由用户任取名字。程序运行时必须从main开始,但main函数在程序中的前后位置没有关系;一个函数由局部变量说明及语句序列组成;组成C程序的各个函数

6、可在一个源文件上,也可以分放在多个文件上(函数不能跨文件),每个源文件可单独编译。C源文件必须以.c作后缀(.h为C程序的头文件);9C程序的编辑、编译和运行编辑源程序语法错误?运行无有否结果正确?结束是编译/链接可执行文件开始C程序设计基础10在Windows下使用VC编写及运行C程序C程序设计基础11项目名程序存储位置,注意:不要使用默认的存储位置,否则很难找到写的程序!Console模式C程序设计基础12C程序设计基础13C程序设计基础14给出C源文件名C程序设计基础15编辑C程序C程序设计基础16C程序设计基础17编译Compile编译及连接Bui

7、ld编译及连接信息运行ExecuteC程序设计基础18运行结果:显示在控制台窗口内实验:上述步骤需要多作几次练习:1、在不同位置创建项目;2、查看创建后自动生成几个文件;3、试着修改显示的文字.CodeBlocks编程环境使用指南C程序设计基础19创建Project:选择FileNewProject在弹出的对话框中选择控制台模式(Consoleapplication),然后点击Go按钮继续。在随后弹出的对话框中选择Next按钮继续。在该对话框中先选择C,然后点击Next继续。第一个编辑框中输入Project的名字,第二个编辑框中输入Project保存的

8、硬盘位置(该位置可以通过点击右侧的按钮在弹出的对话框中选择),最下

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