第7章多媒体技术ppt课件.ppt

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1、第7章多媒体技术基础第7章多媒体技术基础7.1多媒体技术概述7.2音频信息处理7.3图像信息处理7.4视频信息处理7.1多媒体技术概述7.1.1媒体的定义和分类。媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的各种实体二是指传递信息的载体媒体分为以下六类1.感觉媒体2.表示媒体3.呈现媒体4.存储媒体5.传输媒体6.交换媒体7.1.2多媒体技术的定义计算机综合处理多种媒体信息,诸如文本、图形、图像、音频、视频和动画,使多种信息建立逻辑关联,集成为一个系统并具有交互性。7.1.3多媒体的特性1.多维性2.集成性3

2、.交互性4.实时性5.非线性7.1.4多媒体技术的应用1.教育培训应用2.商业展示3.电子出版4.娱乐游戏7.1.5多媒体技术的发展方向1.多媒体技术发展简史多媒体技术始创于美国Apple公司,1984年Apple推出Macintosh微机1985年,美国Commodore公司率先推出第一个多媒体系统Amiga5001986年3月,菲利普(Philips)和索尼(Sony)联合推出了CD-I系统1987年3月,美国无线电公司(RCA)推出了DVI系统1989年3月,Intel宣布将DVI技术开发成一种可以普

3、及的商品1992年Comdex博览会上有两大热点,一是笔记本电脑;二是多媒体计算机。1995年8月,微软正式公布了32位的微机操作系统Windows952.多媒体技术发展方向1)多媒体技术与网络通信技术的结合。(2)媒体技术与仿真技术的集合。(3)虚拟现实。7.1.6多媒体研究的内容1.多媒体技术的基础2.多媒体硬件技术3.多媒体软件技术4.多媒体信息管理技术5.多媒体界面设计与人-机交互技术7.1.7多媒体技术的关键技术1.多媒体信息存储技术2.多媒体压缩及压缩技术3.多媒体数据库技术4.多媒体通信技术5

4、.多媒体协同技术6.大规模集成电路多媒体专用芯片技术7.超文本及超媒体技术8.计算机虚拟现实技术7.2音频信息处理脉码调制技术将音频的模拟信号转换成数字信号的技术1.采样2.量化3.编码7.2.2常用的音频文件格式1.MP3(MP1、MP2)2.WAV3.WMA4.RA5.MIDI7.2.3语音识别技术一个完整的语音识别系统可大致分为三部分:1.语音特征提取。2.声学模型与模式匹配(识别算法)。3.语义理解。一个完整的语音识别系统可大致分为三部分:1.语音特征提取。2.声学模型与模式匹配(识别算法)。3.语

5、义理解。语音识别技术的应用主要有以下两个方面:一是用于人机交流。二是语音输入和合成语音输出。7.2.4常用音频处理软件简介1.CoolEditPro2.GoldWave3.CakeWalk(音乐大师)7.2.5波形音频文件的采集与制作1.利用录音机,生成和编辑波形文件2.利用CoolEditPro进行音频文件的处理7.3图像信息处理7.3.1图像信息处理概述图像处理就是将客观世界中的物体映射成数字化图像,然后用数学方法通过编程在计算机中进行处理、存储和显示。三基色(RGB)原理。自然界常见的各种颜色光,都可

6、由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色按不同的比例相配而成,这就是色度学中最基本的原理——三基色原理。7.3.2矢量图和位图1.矢量图(图形)2.位图(图像)3.常见的位图格式(1)BMP图像文件格式(2)GIF图像文件格式(3)JPEG图像文件格式(4)TIFF图像文件格式(5)PNG图像文件格式(6)PSD图像文件格式4.常见的矢量图格式(1)WMF文件格式(2)EMF文件格式(3)EPS文件格式(4)DXF文件格式(5)SWF(ShockwaveFormat)文件格式7.3.3PHOTOSHOP应用1

7、.PHOTOSHOP简介PhotoShop作为目前最流行的图像处理应用软件安装好PhotoShop7.0中文版并运行它后,会出现如图7.1所示的界面图7.1PhotoShop7.0主窗口2.PHOTOSHOP实例例7.1自己制作CD盘面(1)制作CD盘面的外形轮廓(2)给盘面印上个性图案7.4视频信息处理7.4.1常用视频格式1.MPEG/MPG/DAT2.AVI3.RA/RM/RAM4.MOV5.ASF6.WMV7.AVI8.DivX9.RMVB10.FLV11.MP412.3GP13.AMV7.4.2动

8、画原理及其制作技术1.动画原理(1)动画是将静止的画面变为动态的艺术(2)动画与动画设计(即原画)是不同的概念(3)动画片中的动画一般也称为"中间画"图7.6“中间画”演示过程2.动画制作技术(1)Flash简介(2)Flash特点(3)Flash功能本节课结束,下次课再见!

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