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时间:2020-10-03
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1、第五章C++程序的结构清华大学郑莉C++语言程序设计1本章主要内容作用域与可见性对象的生存期数据与函数静态成员共享数据的保护友元编译预处理命令多文件结构和工程2函数原形的作用域函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。例如,设有下列原型声明:doubleArea(doubleradius);radius的作用域仅在于此,不能用于程序正文其它地方,因而可有可无。作用域与可见性3块作用域在块中声明的标识符,其作用域自声明处起,限于块中,例如:voidfun(inta){intb(a);cin>>b;if(b>0){intc;......}}c的作用
2、域b的作用域作用域与可见性4类作用域类作用域作用于特定的成员名。类X的成员M具有类作用域,对M的访问方式如下:如果在X的成员函数中没有声明同名的局部作用域标识符,那么在该函数内可以访问成员M。通过表达式x.M或者X::M访问。通过表达式prt->M作用域与可见性5文件作用域不在前述各个作用域中出现的声明,具有文件作用域,这样声明的标识符的作用域开始于声明点,结束于文件尾。作用域与可见性6可见性可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么。如果标识在某处可见,则就可以在该处引用此标识符。块作用域类作用域文件作用
3、域作用域与可见性7可见性标识符应声明在先,引用在后。如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。作用域与可见性8同一作用域中的同名标识符在同一作用域内的对象名、函数名、枚举常量名会隐藏同名的类名或枚举类型名。重载的函数可以有相同的函数名。作用域与可见性9#includeusingnamespacestd;inti;//文件作用域intmain(){i=5;{inti;//块作用域i=7;cou
4、t<<"i="<usingnamespacestd;inti=5;//文件作用域intmain(){cout<<"i="<
5、;}i具有静态生存期对象的生存期例13动态生存期块作用域中声明的,没有用static修是的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。对象的生存期14#includeusingnamespacestd;voidfun();voidmain(){fun();fun();}voidfun(){staticinta=1;inti=5;a++;i++;cout<<"i="<6、的生存期例15例5-2变量的生存期与可见性#includeusingnamespacestd;inti=1;//i为全局变量,具有静态生存期。voidmain(void){staticinta;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。intb=-10;//b,c为局部变量,具有动态生存期。intc=0;voidother(void);cout<<"---MAIN---";cout<<"i:"<7、cout<<"i:"<8、a;}1717运行结果:---MAIN---i:1a:0b:-10
6、的生存期例15例5-2变量的生存期与可见性#includeusingnamespacestd;inti=1;//i为全局变量,具有静态生存期。voidmain(void){staticinta;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。intb=-10;//b,c为局部变量,具有动态生存期。intc=0;voidother(void);cout<<"---MAIN---";cout<<"i:"<7、cout<<"i:"<8、a;}1717运行结果:---MAIN---i:1a:0b:-10
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