高级语言程序设计_第8章ppt课件.ppt

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1、第八章善于利用指针主要内容地址和指针的概念变量的指针和指向变量的指针变量数组与指针字符串与指针指向函数的指针指针数组与指向指针的指针问题:从键盘输入两个整数到变量a、b中,编写 子函数交换两个变量voidswap(intp,intq){inttemp;temp=p;p=q;q=temp;//return??;//只能返回一个值}#includevoidmain(){inta,b;scanf("%d,%d",&a,&b);swap(a,b);printf("a=%d,b=%d",a

2、,b);}解决办法:1.定义全局变量,但浪费空间且不利于模块化结构设计;2.使用指针,可以得到多个返回值。用指针来实现voidswap(int*p,int*q){inttemp;temp=*p;*p=*q;*q=temp;//return??;}#includevoidmain(){inta,b;scanf("%d,%d",&a,&b);swap(&a,&b);printf("a=%d,b=%d",a,b);}运用指针变量作为参数,可以得到多个变化了的值;又可以不浪费内存空间。§

3、8.1指针是什么数据在内存中是如何存储的,又是如何读取的?内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。一个变量的地址称为该变量的指针。1.按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式printf(“%d”,i);scanf(“%d”,&i);k=i+j;例如:2.通过间接访问来存取变量值将变量i的地址存放在另一个变量中。在C语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。假设我们定义了一个指针变量i_pointer用来存

4、放整型变量的地址,它被分配地址为(3010)、(3011)的两个字节。可以通过语句:i_pointer=&i;将i的地址(2000)存放到i_pointer中。这时,i_pointer的值就是(2000),即变量i所占用单元的起始地址。要存取变量i的值,可以采用间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_pointer,从中取出i的地址(2000),然后到2000、2001字节取出i的值(3)。指针和指针变量的定义:一个变量的地址称为该变量的“指针”。例如,地址2000是变量i的指针。如果有一个变量专门

5、用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”。上述的i_pointer就是一个指针变量。指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。§8.2指针变量C中用符号“*”来联系指针变量和它所指向的变量,如果已定义i_pointer为指针变量,则(*i_pointer)是i_pointer所指向的变量,它和i是同一回事。例如:8.2.2怎么定义指针变量定义指针变量的一般形式为基类型*指针变量名;下面都是合法的定义:float*pointer_3;//pointer_3是指向float型变量

6、的指针变量char*pointer_4;//pointer_4是指向字符型变量的指针变量指针变量的赋值可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变量的地址,从而使它指向一个该变量。如:pointer_1=&i;pointer_2=&j;在定义指针变量时要注意两点:指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。例:float*pointer_1;指针变量名是pointer_1,而不是*pointer_1。在定义指针变量时必须指定基类型。需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量

7、中。下面的赋值是错误的∶floata;int*pointer_1;pointer_1=&a;/*将float型变量的地址放到指向整型变量的指针变量中,错误*/8.2.3怎样引用指针变量请牢记,指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量。例8.1通过指针变量访问整型变量#includevoidmain(){inta,b;int*pointer_1,*pointer_2;a=100;b=10;pointer_1=&a;/*把变量a的地址

8、赋给pointer_1*/pointer_2=&b;/*把变量b的地址赋给pointer_2*/printf(″%d,%dn″,a,b);printf(″%d,%dn″,*pointer_1,*pointer_2);}对“&”和“*”运算符说明:如果已执行了语句pointer_1=&a;&*pointer_1的含义是什么?“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行*pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因

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