实习十 应Coreldraw绘制地质图.doc

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1、实习十应用Coreldraw绘制地质图实验报告学生姓名:专业班级:指导教师:时间:2014-06-011.实验目的计算机软件绘图法尚不能考虑的实际地质条件和规律,地质研究中许多专业软件生成的初步图件(如等值线图)需要经一步修改。由于很多专业软件可以导出图形的矢量数据格式[*.cgm、*.wmf、*.dxf],如Surpher软件输出矢量格式图形[*.wmf],因此,可将十来年该图形文件导入Coreldraw系统,依据专业思想和认识直接编辑和处理,以生成符合地质要求的图件。 本次实习要求掌握应用CorelDRAW编辑矢量图形、绘

2、制地质图的方法。2.实验方案CorelDRAW是一款矢量图形编辑软件,软件本身并不能将原始数据变成矢量图形。本实验是将在其他软件中已生成的矢量图形导入CorelDRAW中,再对矢量图形的编辑,已达到符合工业化制图的要求。3、关键步骤描述3.1步骤一选择【文件】-【导入】选项,找到要导入的文件,点击【导入】即可导入图形文件。3.2步骤二打开【对象管理器】和【对象编辑】。点击鼠标右键,在快捷菜单中共选择【取消全部组合】。3.3步骤三使用窗口左边的工具,选择需要修改的曲线,点击窗口上方的后,拉动平滑工具对曲线进行平滑,在平滑过程中并

3、观察曲线的形态变化,以避免因过度平滑导致曲线形态严重走样。平滑后的曲线还可以用窗口上方的工具进行节点的添加、删除、连接等修改工作。3.4步骤四将所有曲线完成平滑和修改后,在窗口右边的【对象管理器】中的图层中的颜色填充等将不需要显示的对象删除。再选择窗口左边的按钮,对其中的数字进行修改。3.5步骤五用工具给图形添加图名,用(矩形)工具绘制边框、图例,在图形整饬过程中为了使布局合理可以借助网格来进行操作。4、结论在学习CorelDRAW编辑矢量图形的过程中,事先掌握surfer等软件生成矢量图的知识是很有必要的。另外需要注意的是在

4、图形编辑前必须进行【取消全部组合】的操作,否则所有对象将都无法编辑,线条在圆滑的过程中不可操之过急,如果线条失去了原始的形态应及时的进行调整。

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