coreldraw绘制塑料旋钮

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时间:2018-10-09

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1、塑料旋钮的制作塑料旋钮一制作曲线1曲线4曲线2曲线3画一正圆,填充50%黑色,shift缩小复制,F11渐变填充:K:40->K:0按钮边缘倒角:交互式调合工具,调合两个圆,去掉边框.按钮边缘效果制作下面做凹进去部分的正投影曲线1:用对2个圆修整->相交的方法,绘制线1,并填充渐变颜色(F11)注意:曲线1中心要与圆中心竖直对齐,方法:shift选中曲线1和圆->按C键(垂直方向对齐/E键是水平方向对齐)曲线3:用复制的方法得到曲线3,并将两者中心与圆心竖直对齐5.曲线2:“贝塞尔”工具借助“交互式网格工具”和”手绘工具”画

2、表面凹进去部分的阴影的曲线6.点击转曲按钮,再点击“生成对称结点”,即可生成如图所示的曲线。7.移动结点,并删除多余的节点,利用上下光标键移动到边缘合适位置。8.ctrl键拖动到另一侧镜像复制或者用9.渐变填充曲线1,K:50->K:1010.曲线2的填充和1的相同,可以”编辑”->”复制属性自”选项.11.渐变填充其他两条曲线,K:50->K:1->K:0’正圆20%黑色Shift向里拖动,右击复制,并渐变填充(F11),设置渐变颜色:线性,K:10->K:0->K:103.继续shift向里拖动复制,填充100%黑色4.

3、重复复制,F11,射线型,调整中心,K:80->105.填充交互式调合最上面的两个圆,去掉边框. 6.矩形,F10调整圆角,黑色填充7.shift复制缩小,或+复制后等比例缩小.然后进行渐变填充:线性,K:70->K:20->K:70->K:208.”交互式调合”生成的两个矩形.去边框.9.最后,添加指示灯即可.1.正圆1,F11填充渐变色:K:60->K:10缩小复制正圆2,F11填充:K:50->K:52.把两个圆交互式调合,去边框,得到旋钮底座的倒角效果.塑料旋钮三的绘制3.画一如图所示的旋钮的形状曲线.并渐变填充:K

4、:5->K:60方法:shift+ctrl画一与下面的圆中心对齐的圆,F10调整节点.4.缩小复制,填充白色.和前一个调合,并去掉边框.下面开始画旋钮上面的小凹凸:5.画一个小半圆,F11渐变填充,射线型.以出现凸起的半圆的反光效果。(注意调整半圆的层次)6.将上面图形的调和去掉(作为后面的调合路径),复制一个小半圆,放置到如图示的位置,“交互式调合”工具,设置调合数为4,选择属性栏上的“新建路径”,用出现的箭头选择路径,则可以出现在曲线边缘的均匀凸起。7.选择“旋转全部对象”,然后选“排列”->拆分路径群组,选定所有半圆,

5、对称复制到另一侧。8.选择最右下角的一个小半圆,双击后将其旋转中心移动到两条辅助线的交叉点上.”窗口”->变换->旋转,将”变换泊坞窗”显示出来,设置”旋转角度”为:15,连续点”应用到再制”9.最后把旋钮的两形状曲线的调合效果补充上,去掉辅助线即可.

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