二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真

二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真

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时间:2017-12-25

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1、XX机械电子工程系课程设计报告专业班级课程机械CAD/CAM课程设计题目二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真学号学生姓名指导教师2011年9月XX机械电子工程系2课程设计任务书学生姓名专业班级学号指导教师职称教研室课程机械CAD/CAM课程设计题目二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真任务与要求1.以每生机械专业的“课程设计一”——减速器设计的设计参数为依据,利用目前的主流实体设计软件,独立完成本课程设计。2.首先进行减速器传动部分的所有零件体的三维实体模型设计。3.在三维零件实体的基础上,完成传动部分装配体的设计,健全装配

2、关系。4.进一步利用软件的功能实现零件体和装配体的工程图设计。5.最后通过软件完成该传动系统的运动学仿真,并进行相应的干涉检查。6.设计参数:完成一级减速器蜗轮蜗杆的设计,参数如下:钢丝绳拉力F=16kN,钢丝绳速度,卷筒直径D=390mm.工作条件:连续单向运动,工作时有轻微振动,小批量生产,单班制工作,使用期限8年,运输带速度允许误差为7.设计完成后,提交纸质设计报告,并提交电子文档的全部设计资料(以班级、学号加姓名命名的文件夹,其中文件夹中含各个零件实体图、装配体图、工程图、运动仿真动画、设计报告等)。8.积极跟指导老师沟通

3、,完成答辩。开始日期完成日期年月日2二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真西安文理学院本科课程设计评分表学生姓名学号专业机电班级课程设计题目二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真设计起止时间2011年月日至年9月16日评阅教师评语:建议成绩:评阅教师签名:年月日28二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真目录1轴的设计61.1高速轴61.1.1草图拉伸61.1.2拉伸轴实体61.1.3进行圆角和倒角特征61.1.4拉伸切除特征创建键槽61.2中间轴和低速轴72轴承绘制82.1内外圈绘制82.1.1内外圈轮廓绘制82.1.2旋转

4、特征82.2切滚动槽82.2.1滚动槽轮廓绘制82.2.2旋转切除特征82.3保持架绘制92.3.1支撑架轮廓92.3.2旋转特征生成保持架实体92.3.3旋转切割保持架92.3.4绘制滚动体92.3.5阵列滚动体93挡油环绘制103.1草图绘制103.2旋转生成实体103.3进行圆角命令104套筒、键绘制114.1套筒绘制114.2旋转生成实体114.3键的绘制114.3.1草图绘制114.3.2实体生成115锥齿轮的画法125.1设置参数125.2绘制基本图元125.2.1添加关系125.2.2校验关系式135.2.3创建基准

5、平面135.2.4选择DTM1为草绘平面1328二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真5.3绘制锥齿轮大端的渐开线135.3.1输入渐开线方程135.3.2镜像渐开线135.3.3绘制大端的齿形135.3.4绘制齿形135.3.5混合齿形截面145.3.6阵列齿146直齿轮的零件体设计156.1设置参数156.2草绘156.3列出关系式156.4镜像166.5拉伸166.6阵列166.7草绘并拉伸166.8草绘并旋转切除176.9拉伸切除177.装配图187.1高速轴的装配187.1.1插入高速轴187.1.2插入键187.1.

6、3插入挡油环和套筒187.1.4插入轴承197.1.5插入锥齿轮197.1.6插入透盖197.2其它轴的装配图207.2.1中间轴的装配207.2.2低速轴的装配208仿真运动219工程图的设计229.1导入垫片229.2截面的绘制229.3标注尺寸2210生成G代码2311课程设计心得2612参考文献2828二级锥齿轮减速器的三维实体设计与运动仿真1轴的设计1.1高速轴Pro/E进行三维造型时,具有参数化设计的思想,大概画出实体的轮廓,然后标出所需要的尺寸,把尺寸参数化,进行一一修改,最终会指出的轮廓就是我们所需要的轮廓,这样可

7、以大大提高制图的效率。以下所绘制的轮廓都是采用这种设计的思想进行设计的。在绘制实体轮廓时尽量选取视图平面为轮廓的边界,为创建实体图会带来很多方便。1.1.1草图拉伸高速轴草图的绘制,如图1-1所示。图1-1轴段1.1.2拉伸轴实体生成实体生成如图1-2。图1-21.1.3进行圆角和倒角特征在创建好的实体上利用圆角和倒角特征进行圆角和倒角,轴的两个端面用倒角命令参数为1X1,阶梯面上选取圆角命令参数为0.5,倒角如图1-3,圆角如图1-4。图1-3倒角特征1-4圆角特征1.1.4拉伸切除特征创建键槽键轮廓如图1-5所示。28二级锥齿

8、轮减速器的三维实体设计与运动仿真图1-5键轮廓最后应用拉伸切除命令,切除生成键槽实体如图1-6所示,到此高速轴的实体特征就此完成。图1-6高速轴的实体图1.2中间轴和低速轴中间轴和低速轴的画法和高速轴类似,也是在轮廓的基础上应用旋转特征、边倒角和圆

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