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时间:2018-11-12
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1、减速器三维实体设计及仿真、加工第59页目录目录41.零件体的设计61.1轴的零件体设计61.1.1高速轴的草绘61.1.2旋转草绘体61.1.3轴肩处的倒角71.1.4键槽草绘体的建立71.2键的零件体设计81.2.1键草绘的建立81.2.2草绘体的拉伸、倒角81.3轴承的零件体设计91.3.1轴承的草绘91.3.2草绘体旋转101.3.3圆锥滚子的建立101.3.4支撑板的建立111.4轴承端盖的零件体设计121.4.1轴承端盖的草绘(闷盖)121.4.2草绘体的旋转131.4.3密封圈的的建立
2、141.4.4同理画出大轴端的透盖,生成实体如图1-19151.5齿轮的零件体设计151.5.1参数的设置151.5.2齿轮基圆的草绘161.5.3创建渐开线161.5.4镜像渐开线171.5.5分度圆实体的建立181.5.6扫描轨迹的投影181.5.7齿根圆拉伸181.5.8齿的建立191.5.9单个齿的复制201.5.10齿的阵列201.5.11轮毂的建立201.6锥齿轮的画法211.6.1设置参数21图1-30参数设置211.6.2绘制基本图元221.6.3添加关系231.6.4回转中心线2
3、31.6.5法向剖平面231.6.6基准点0-1(PNT0,PNT1)241.6.7法向剖平面内所画的4个圆,直径从大到小依次为:da,d,db,df251.6.8渐开线的建立251.6.9轮体26减速器三维实体设计及仿真、加工第59页1.6.10齿槽261-6-11齿槽阵列271.7套筒的零件体设计281.7.1草绘(以Φ35的套筒为例)281.7.2套筒实体的建立282.装配体的设计292.1轴的导入292.2键的导入与装配292.3斜齿轮的导入292.4轴套的导入302.5轴承的导入302.
4、6轴承端盖的导入313.仿真运动333.1建立齿轮啮合关系334.工程图的设计354.1导入传动轴354.2截面的绘制354.3标注尺寸355.G代码的生成365.1创建文件365.2添加零件及设置365.3G代码生成386.设计总结397.参考文献408.附录418.1装配图418.2爆炸图428.3工程图438.3.1上箱体工程图438.3.2高速轴工程图448.4减速器箱座腔体G代码45减速器三维实体设计及仿真、加工第59页1.零件体的设计1.1轴的零件体设计轴是机械产品中关键的零件,其结构
5、特征为各种回转体特征的组合形式,是一种通用零件。轴的设计即可以通过拉伸实现也可以通过旋转实现。本次课程设计涉及到三根承受不同载荷的轴,在此以高速轴的设计为例,进行设计说明如下:1.1.1高速轴的草绘打开工作界面,在草绘环境中新建零件-zhou2---缺省模式---mmns_part_solid,进入绘图界面。点击旋转,放置定义,选择front面为绘制平面,画出几何中心线,根据轴的截面尺寸绘制草图,如图1-1所示:图1-1高速轴的草绘1.1.2旋转草绘体草绘完成后点击确定,选择旋转轴执行旋转命令,得
6、到中间轴视图如图1-2所示:图1-2高速轴的初步旋转体减速器三维实体设计及仿真、加工第59页1.1.3轴肩处的倒角选择倒角命令,选定倒角的尺寸2,对所需边倒角得到如图1-3零件图1-3高速轴的倒角1.1.4键槽草绘体的建立首先选定参照平面TOP及偏移距离14建立基准面DTM1,点击拉伸切除--放置定义,选择基面DTM1,消隐,绘制出键(10*8*32)槽的截面,如图1-4所示:图1-4键10*8*32的草绘设置切除深度,点击确定,得键槽实体。键(8*7*36)的画法同上。键槽设计完成如图1-5所示
7、。图1-5键槽设计图减速器三维实体设计及仿真、加工第59页1.2键的零件体设计本设计涉及到六个尺寸各异的键,在此以键10*8*32的设计为例,进形设计说明如下:1.2.1键草绘的建立新建零件jian3-10*8*32—选取缺省模式-mmns_part_solid,进入绘图界面。点击拉伸,放置定义,选择TOP面,画出几何中心线,根据键的截面尺寸绘制草图,如图1-6所示:图1-6键10*8*32的草绘1.2.2草绘体的拉伸、倒角点击确定,设置键深为8,完成键的初步设计。得键的实体如图1-7所示:图1-
8、7键的拉伸减速器三维实体设计及仿真、加工第59页图1-8键的拉伸实体1.3轴承的零件体设计本设计涉及到三个尺寸各异的轴承,在此以Φ40轴承的设计为例,进形设计说明如下:1.3.1轴承的草绘新建零件--zhoucheng30208-缺省模式-mmns_part_solid,进入绘图界面。点击旋转命令--放置--定义选择FRONT面,画出几何中心线及轴承内外圈的截面,如图1-9所示:图1-9轴承的草绘减速器三维实体设计及仿真、加工第59页1.3.2草绘体旋转点击确定,得到轴承内外圈的旋
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