地震勘探原理总结重点课件.ppt

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1、绪论在绪论中主要讲这麽几个问题:1、地球物理勘探?GeophysicsExploration/Prospect?2、物探方法简介。GeophysicsMainMethodsInduction.3、地震?WhatisSeismic?4、地震勘探?WhatisSeismicExploration?5、地震勘探的组成?(三部分)SeismicExplorationisMadefromThreeComponents.6、地震勘探的目的?(寻找石油和天然气)WhatisPurposeofExploration?7、目前找油的主要方法。NowSear

2、chforOilUsingMainMethods.8、地震勘探的发展概况。SeismicExplorationDevelopment.2021/7/281地震反射波法示意图2021/7/282第二章几何地震学本章内容提要:MainContent:在这一章中我们将讨论地震勘探的一些基本原理,这些原理是地震勘探的理论基础。首先介绍岩石的弹性、地震波的基本概念(类型、描述(振动图、波剖面、频谱、波前、射线〕);然后,分析地震波在岩石中的传播速度,最后讨论地震波在分界面上、层状介质中的传播规律以及地震波的频谱和振幅特点。2021/7/283第一节

3、岩石的弹性Passage1RockElasticityProperty本节主要内容:1.理想弹性介质与粘弹性介质IdealElasticityMediaandPlasticsMedia2、几种弹性模量(弹性常数)SomeElasticityMould/Constant2021/7/2841.理想弹性介质与粘弹性介质(IdealElasticityMediaandPlasticsMedia)介质分为:1)弹性介质:物体受力后,发生形变,但当外力撤消后,即能恢复原状的性质。2)塑性介质:物体受力后,发生形变,但当外力撤消后,不能恢复原状的性质

4、。一般,自然界中的任何物体都具有这两种性质,但把它看成是什么性质或说看成是弹性介质还是塑性介质,是与一定的因素有关的,即一个物体是弹性还是塑性介质,除与本身性质有关外,还与外力大小、作用时间长短有关,如弹簧,一般我们都把它看成是弹性体,但当我们的作用力非常大,并且作用时间很长时,它也变成塑性体(即使除去外力后,弹簧也弹不起来了)2021/7/285结论1:地震勘探中将地下岩石看做为弹性介质---地震勘探的理论基础由于在地震勘探中作用力都是很小,且作用时间也很短(一瞬间),故可把地下介质看作以弹性为主,抽象后为弹性介质。2021/7/286

5、2、几种弹性模量(弹性常数)(SomeElasticityMould/Constant)当用相同的力作用于不同的岩石,将可能产生不同的形变,这是因为不同的岩石具有不同的弹性性质,通常可用下述弹性模量(常数)来描述岩石的弹性性质。2021/7/287(1)杨氏模量(E):简单拉伸或压缩时,弹性体的相对伸缩△L/L与应力P之比E=P/(△L/L)不同的物体E是不同的,在线性弹性极限范围内,物体的弹性形变满足虎克定律(应力∝应变)(2)泊松比(σ):弹性体内发生纵向伸长(或缩短)时,伴随产生的横向相对收缩(或膨胀)△d/d与纵向相对伸(缩)△L

6、/L之比值,称泊松比.σ=(△d/d)/(△L/L)它是表示形变变化调整的一种尺度.如果介质坚硬,,在同样作用力下,横向应变小,泊松比就小,可小到0.05。而对于软的未胶结的土或流体,泊松比可高达0.45—0.5。一般岩石的泊松比为0.25左右2021/7/288(3)体积压缩模量(K):在简单静水压力作用时的应力与体应变之比,又称刚度或体积模量.体应变是体积的减小量△V与原来体积V之比.K=P/(△V/V)(4)切变模量(剪切模量)μ:它是简单剪切力作用时的切应力P与剪应变tgθ之值,即有μ=P/tgθ=P/(△L/L)(5)拉梅常数(

7、λ):这是为了数学上的方便而引入的一个特征值,并无简明的物理意义.2021/7/289结论2:不同岩石具有不同的弹性性质(地震勘探能解决地质问题的地质基础)1)由于不同埋藏深度,不同地质年代或不同岩性的岩石往往具有不同的弹性模量.这样在一个地质剖面中,就存在许多弹性分界面(即地震界面);2)大多数情况下地震界面与地层(地质)界面是一致的。这就是我们能够用地震勘探方法解决地质问题的客观前提。2021/7/2810第二节地震波的基本概念Passage2SeismicWaveBasicConception本节主要内容:SeismicWaveBa

8、sicConceptionInclude:1、地震波的形成。SeismicWavesFormation2、地震波的基本类型SeismicWavesBasicType;3、地震波的描述。Seis

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