专升本《计算机图形学》-试卷-答案.doc

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1、专升本《计算机图形学》一、(共57题,共150分)1.下列设备中属于图形输出设备的是()①鼠标②LCD③键盘④LED⑤打印机⑥扫描仪⑦绘图仪⑧触摸屏(2分)A.①③⑥⑧B.②④⑤⑦C.②⑤⑥⑦D.④⑥⑦⑧.标准答案:B2.用正负法画圆,如果圆心在原点(0,0)处,初始点(0,R),顺时针生成圆,若当前点Pi在圆外,则下一点Pi+1向左走一步,递推公式为()。(2分)A.B.C.D..标准答案:D3.在三维空间中点P(3,5,4)绕z轴旋转180o后的坐标为:()(2分)A.(3,4,5)B.(-5,-3,4)C.(5,3,4)D.(4,4,4).标准答案:

2、B4.4.在三维几何实体的表示法中,()表示法的结果难以实现绘图输出。(2分)A.CSG法B.八叉树表示法C.扫描表示法D.对称数据结构法.标准答案:A5.在种子填充算法中所提到的四向连通区域算法,()填充八向连通区。(2分)A.可以B.不一定.标准答案:B6.下列()是用实型量计算,且每一步需对Y进行四舍五入。(第一象限内,0£k£1的直线)(2分)A.DDA算法B.Bresenham算法C.中点画线算法D.DDA算法和Bresenham算法.标准答案:A7.在齐次坐标中,最后一维坐标H称为()因子。(2分)A.比例B.旋转C.反射D.斜切.标准答案:A8.线

3、模型的数据结构简单且易于实现,只要给出所有顶点坐标及线段与其顶点的关系即可。(2分)A.颜色B.角度C.平面D.顶点坐标.标准答案:D9.参数曲线的表示有代数形式()和两种。(2分)A.几何形式B.分数C.阵列D.固定形式.标准答案:A10.多边形填充时,下述哪个论述是错误的?()(2分)A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内.外,并且相间排列;C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶

4、数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;.标准答案:C11.以下关于图形变换的论述那些是正确的?()(2分)A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;B.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;.标准答案:A,C,D12.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()(2分)A.Be

5、zier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义;B.Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点;C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致;D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。.标准答案:B,D13.以下关于图形变换的论述那些是正确的?()(2分)A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;B.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长

6、度不变;.标准答案:A,C,D14.计算机图形学中曲线.曲面最好是用()表示。(2分)A.显式B.隐式C.参数D.齐次坐标.标准答案:C,D15.在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成.操作.表现.存储.通信.或集成的处理,总要包括文本()等。(2分)A.语音B.视频C.图像D.动画E.音频.标准答案:A,B,C,D,E16.什么是用户坐标系?(5分)标准答案:用户坐标系用户为处理自已的图形时所采用的坐标系,单位由用户自己决定。17.什么是图形扫描转换?(5分)标准答案:确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定的颜色和灰度设置象素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。对

7、于一维图形,在不考虑线宽时,用一个象素宽的直线或曲线来显示图形。二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集,将各个象素设置成指定的颜色和灰度,也称之为区域填充。18.表现三维图形的方式有哪三种方式?(5分)标准答案:一种是线框模型,图上的线条为形体的棱边;另一种是表面模型,图上只保留了形体上看得见的部分,看不见或被遮挡掉的部分就不画出来或用虚线表示;还有一种是实体模型,能够表现形体的光照效果。19.在区域填充算法中,为了提高效率,通常都有要利用哪些连续性?(5分)标准答案:扫描线算法是综合利用:区域的连贯性.扫描线连贯性.边的连贯性20.平行投影的分类与()有关。

8、(2分)A.线方向与投影

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